Huawei рассказала о ближайших перспективах развития видеорынка

Опубликовано: 13 февраля 2017 г., понедельник

Компания Huawei приняла участие в 19–й международной выставке–форуме CSTB.TELECOM&MEDIA’2017.

На ключевом мероприятии в области электронных медиа в странах СНГ были представлены новые и активно развивающиеся технологии в сфере ТВ и телекоммуникаций, а крупнейшие игроки рынка платного ТВ обсуждали новые модели взаимодействия, потенциально перспективные идеи, выходящие за рамки базового бизнеса, и методы монетизации видео и повышения лояльности абонентов. О путях развития технологий передачи видео и формировании экосистемы 4К рассказали спикеры Huawei в рамках тематических заседаний и круглых столов.

Последние годы характеризуются падением доходов от традиционных для отрасли услуг. Так, Сычуань Телеком в 2013 году столкнулась с серьезными трудностями: доля компании на рынке фиксированного ШПД снизилась на 2,6%, перестала расти выручка, а чистый приток мобильных пользователей замедлился. Для преодоления кризиса Сычуань Телеком в сотрудничестве с Huawei обратилась к 012 FMC–стратегии. Она построена на основе потребностей семьи клиента и опирается на ТВ как на основной рычаг по продвижению FTTH и мобильных сервисов. Ориентирование не столько на индивидуальных потребителей, а на ТВ как базовую потребность целой семьи, позволило выстроить новую бизнес–модель и увеличить рыночную долю на 114%, а внедрение в 2014 году 4K технологий привело 8 миллионов новых подписчиков видео и 5 миллионов подписчиков ШПД–услуг. Поэтому, по оценкам экспертов Huawei, именно от FMC зависит будущее телекоммуникационной индустрии и только X–Play ориентированная видеостратегия будет определять ее развитие.

В период 2016–2020 прогнозируется активный рост и развитие рынка. Об этом говорил Владимир Малыгин, директор по маркетинговой стратегии Huawei в России. В настоящее время видео дает 80% трафика сети и становится основополагающей услугой во всех сферах жизни общества. Так, мобильное приложение PokemonGo за несколько дней стало самым обсуждаемым и востребованным на мировом рынке, UEFA 2016 запомнился зрителям технологиями дополненной реальности, французский телеканал M6 использует голограммы в прямом эфире, а в молодежной среде невероятную популярность приобрел стриминг — потоковое вещание в интернете. Для всего этого необходим в первую очередь надежный широкополосный доступ, поскольку передача видеопотока предъявляет повышенные требования к качеству соединения.

Оценить это качество могут не только пользователи, но и поставщики услуг благодаря оптимизации сетей на основе U–vMOS. U–vMOS 2015 фокусируется на пользовательском восприятии и объективно описывает в количественных показателях опыт, получаемый конечными пользователями от просмотра 4К–видео. Сетевое планирование на основе U–vMOS позволяет улучшить опыт восприятия пользователей от видео, помогает строить и модернизировать сети более эффективно, способствует уменьшению CAPEX при развитии и увеличению ARPU, а также поддерживает сеть в хорошем состоянии.

Решение компании Huawei FEIN предлагает обширный доступ и инновационное ускорение 4K, упрощает сеть за счет распределенных CDN и BNG, предоставляет управление опытом и обеспечивает способность сети к открытости. Все это делает U–vMOS своеобразным триггером развития сети и стимулирует развитие видеоэкосистемы, в центре которой находится пользовательский опыт.

Источник: huawei.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Шифровальщик Bad Rabbit предпринял кибератаку на ЦБ России

Банк России зафиксировал компьютерную атаку с использованием вредоносного программного обеспечения типа «шифровальщик» Bad Rabbit. дальше »

Google представила программу расширенной защиты для повышения безопасности пользователей

Новая программа предлагает дополнительные функции безопасности для отдельных пользователей, которые, могут подвергаться риску атаки. дальше »

Компьютеры Apple оказались под угрозой взлома из-за трояна OSX/Proton

Исследователи компании ESET предупредили, что была взломана компании Eltima Software, которой принадлежат ряд популярных решений для macOS, как бесплатный плеер Elmedia Player и менеджер закачек Folx. дальше »

Mozilla, Microsoft, Google, W3C и Samsung унифицируют документацию по Web-технологиям

Компании Mozilla, Microsoft, Google и Samsung договорились объединить усилия в области подготовки единой унифицированной документации для web-разработчиков, охватывающей поддерживаемые в современных браузерах технологии, включая JavaScript, CSS, HTML и различные Web API. дальше »

Cisco интегрирует блокчейн в интернет вещей

Компания Cisco подала патентную заявку на создание мониторинговой системы для IoT-устройств на базе технологии блокчейн. дальше »

Миллионы мексиканцев загрузили приложение SkyAlert после землетрясений

Уже около 6 миллионов жителей Мексики загрузили в свои телефоны приложение SkyAlert, предупреждающее об угрозе сейсмической активности в режиме реального времени. дальше »

Хакеры запустили серию кибератак на испанские правительственные сайты

Международная хакерская группировка Anonymous провелв массированную атаку на ряд испанских сайтов, в том числе некоторых министерств и Народной партии. дальше »

Nielsen Subscription Video On Demand: решение для измерения аудитории SVoD

Международная компания-измеритель, предоставляющая данные и маркетинговую информацию, Nielsen теперь предлагает телевещательной индустрии синдицированное решение для измерения аудитории сервисов потокового контента, поступающего на основе подписки. дальше »

Вышел web-браузер Chrome 62

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 62. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. дальше »

Мацеревич: Мы каждую неделю подвергаемся кибератакам

По словам главы Минобороны Польши Антони Мацеревича, в последнее время польские ведомства подвергаются хакерским атакам каждые несколько дней. дальше »