Huawei рассказала о ближайших перспективах развития видеорынка

Компания Huawei приняла участие в 19–й международной выставке–форуме CSTB.TELECOM&MEDIA’2017.

На ключевом мероприятии в области электронных медиа в странах СНГ были представлены новые и активно развивающиеся технологии в сфере ТВ и телекоммуникаций, а крупнейшие игроки рынка платного ТВ обсуждали новые модели взаимодействия, потенциально перспективные идеи, выходящие за рамки базового бизнеса, и методы монетизации видео и повышения лояльности абонентов. О путях развития технологий передачи видео и формировании экосистемы 4К рассказали спикеры Huawei в рамках тематических заседаний и круглых столов.

Последние годы характеризуются падением доходов от традиционных для отрасли услуг. Так, Сычуань Телеком в 2013 году столкнулась с серьезными трудностями: доля компании на рынке фиксированного ШПД снизилась на 2,6%, перестала расти выручка, а чистый приток мобильных пользователей замедлился. Для преодоления кризиса Сычуань Телеком в сотрудничестве с Huawei обратилась к 012 FMC–стратегии. Она построена на основе потребностей семьи клиента и опирается на ТВ как на основной рычаг по продвижению FTTH и мобильных сервисов. Ориентирование не столько на индивидуальных потребителей, а на ТВ как базовую потребность целой семьи, позволило выстроить новую бизнес–модель и увеличить рыночную долю на 114%, а внедрение в 2014 году 4K технологий привело 8 миллионов новых подписчиков видео и 5 миллионов подписчиков ШПД–услуг. Поэтому, по оценкам экспертов Huawei, именно от FMC зависит будущее телекоммуникационной индустрии и только X–Play ориентированная видеостратегия будет определять ее развитие.

В период 2016–2020 прогнозируется активный рост и развитие рынка. Об этом говорил Владимир Малыгин, директор по маркетинговой стратегии Huawei в России. В настоящее время видео дает 80% трафика сети и становится основополагающей услугой во всех сферах жизни общества. Так, мобильное приложение PokemonGo за несколько дней стало самым обсуждаемым и востребованным на мировом рынке, UEFA 2016 запомнился зрителям технологиями дополненной реальности, французский телеканал M6 использует голограммы в прямом эфире, а в молодежной среде невероятную популярность приобрел стриминг — потоковое вещание в интернете. Для всего этого необходим в первую очередь надежный широкополосный доступ, поскольку передача видеопотока предъявляет повышенные требования к качеству соединения.

Оценить это качество могут не только пользователи, но и поставщики услуг благодаря оптимизации сетей на основе U–vMOS. U–vMOS 2015 фокусируется на пользовательском восприятии и объективно описывает в количественных показателях опыт, получаемый конечными пользователями от просмотра 4К–видео. Сетевое планирование на основе U–vMOS позволяет улучшить опыт восприятия пользователей от видео, помогает строить и модернизировать сети более эффективно, способствует уменьшению CAPEX при развитии и увеличению ARPU, а также поддерживает сеть в хорошем состоянии.

Решение компании Huawei FEIN предлагает обширный доступ и инновационное ускорение 4K, упрощает сеть за счет распределенных CDN и BNG, предоставляет управление опытом и обеспечивает способность сети к открытости. Все это делает U–vMOS своеобразным триггером развития сети и стимулирует развитие видеоэкосистемы, в центре которой находится пользовательский опыт.