Поклонникам голливудской трилогии The Matrix группа физиков сделали настоящий подарок, предположив, что мир вокруг нас и все мы, вполне возможно, существуем всего лишь в иллюзорном мире, который сильно напоминает компьютерную игру.
Поклонникам голливудской трилогии The Matrix группа немецких и американских физиков сделали настоящий подарок, предположив, что мир вокруг нас и все мы, вполне возможно, существуем всего лишь в иллюзорном мире, который сильно напоминает компьютерную игру.
Физики предложили экспериментальную проверку того факта, что мы и видимая нами Вселенная, является достоверной компьютерной моделью.
Сама гипотеза о моделировании была сформулирована известным шведским философом-трансгуманистом Ником Бостромом в статье 2003 года в журнале Philosophical Quarterly. В ней он приводит аргументацию в пользу следующего утверждения: если предположить, что однажды человечество разовьется в сверхцивилизацию, то текущее состояние, с большой долей вероятности, является результатом моделирования процесса эволюции нашими сверхпотомками.
В рамках нового иссследования физики предположили, что вычисления сверхкомпьютерами будущего проводятся на основе квантовой хромодинамики на дискретной числовой сетке с очень маленьким пространственным разрешением.
В настоящее время моделирование такого рода проводится для областей диаметром несколько фемтометров с шагом 0,1 фемтометра (фемтометр — единица измерения, равная 10−15 метра). Таким образом, по расчетам физиков, область размером метр на метр с тем же шагом при сохранении современных темпов роста вычислительных мощностей можно будет смоделировать через 140 лет.
Анализ ученых показал, что, если Вселенная представляет собой компьютерную модель, то в спектре космических лучей на определенных энергиях должен быть обрыв. Примечательно, что такой обрыв действительно имеется - это предел Грайзена - Зацепина - Кузьмина, который составляет 50 эксаэлектронвольт. Для того, чтобы этот предел был артефактом компьютерной модели, ее пространственный шаг должен быть на 11 порядков меньше существующих моделей.
Кроме того, распределение космических лучей должно наследовать симметрию от сетки, на которой проводятся вычисления. Как следствие, например, если эта сетка кубическая, то распределение должно быть сильно неизотропным.
Наша справка: «Матрица» (англ. The Matrix) — культовый научно-фантастический боевик, снятый в 1999 году братьями Энди и Ларри Вачовски, с участием Киану Ривза. Фильм изображает будущее, в котором реальность, существующая для большинства людей, — есть в действительности имитация, созданная разумными машинами, чтобы подчинить и усмирить человечество, в то время как тепло и электрическая активность тел людей используются машинами в качестве источника энергии.