Naujasis „Doom III“ jau pasirodė ir Gariūnuose, tiesa, negalutinė jo versija. Šį kartą įprastas šaudyklės tipo žaidimas pranoks bet kokias matytas žaidimų technologijas…
Ar esate susipažinę su kompiuteriniais žaidimais? Ne? O vertėtų. Iki šiol žmonės manė, kad tokio tipo pramogos yra skirtos tik vaikams, tačiau situacija keičiasi – technologijos tobulėja. Nuo 2003 trečių metų vidurio galėsite dalyvauti tikrame siaubo šou… Naujasis „Doomas“ bus skirtas adrenalino mėgėjams ir leis patirti pojūčius iki šiol nesuvokiamus kompiuteriniuose žaidimuose.
Kuo toliau tuo daugiau žmonių pasaulyje pradeda domėtis kompiuteriniais žaidimais – negaliu pasakyti, ar tai yra gerai ar blogai , tačiau tai tiesa. Ir manau, iš visų tų žmonių gal tik koks vienas procentas nėra girdėjęs apie neabejotinai garsiausią visų laikų kompiuterinį žaidimą – „Doom“. Jau prieš dešimt metų šis žaidimas padarė perversmą pirmo asmens šaudyklių žanre (iki to laiko nematyta grafikos kokybė ir žaidimo sudėtingumas). Galima paminėti ir anksčiau išleistą „Wolf“, tačiau dėl tam tikrų priežasčių jis nėra toks žinomas pasaulyje.
Baisu? |
„ID Software“ darbuotojai su Johnu Carmacku priešakyje ir vėl nusprendė apstulbinti žaidėjus – sukurti senojo žaidimo šiuolaikišką tęsinį. Koks jis bus, jau gali numatyti dauguma žmonių, nes jau įvyko demonstracinės versijos pristatymas Los Andžele. O neseniai piratai ir vėl padarė savo juodą darbą – Gariūnuose jau gana seniai pardavinėjamos „Doom III“ kopijos, gana nekokybiškos kopijos, galėčiau pasakyti. Žaidimo gamintojams nėra ko baimintis, nes tai kol kas tik bandomoji versija (ne iki galo pabaigta arba sutrumpinta žaidimo versija, kuri neveikia, o jeigu ir veikia, tai neturi daugelio tikrojo „Doom III“ dalių).
Tai kuo gi „ID Software“ ir šį kartą žada nustebinti savo gerbėjus? Siužetu?
„Doom III“ siužetas nedaug kuo skirsis nuo ankstesnių žaidimo dalių. Jums jau eilinį kartą teks narsiojo pėstininko vaidmuo, kuriam vėlgi lemta išgelbėti pasaulį („Doom“ žaidimų serija niekada nepasižymėjo puikiu siužetu…). Kaip skelbia žaidimo devizas – „jūs esate vienintelis žmogus tarp pragaro ir žemės“ (angl. only one man stands between hell and earth... you).
Šį kartą veiksmas perkeliamas į 2145 metus, Marso planetą, kur vykdomi įvairūs eksperimentai. Bandymai, aišku, yra labai „saugūs ir nekenksmingi“ (teleportacijos tematika). Vienas iš darbuotojų, dėl kažkokių nepaaiškinamų priežasčių, tampa ne itin patenkintas ir nusprendžia sabotuoti visą eksperimentinį kompleksą. To pasekmėje atsidaro nežinomi laiko vartai ir iš jų pabyra kelios keistai atrodančios būtybės, kurios perėjusios per visą mokslinį - karinį kompleksą paverčia darbuotojus įvairaus plauko zombiais. Jūs tik stebuklo dėka liekate nepastebėtas ir galite pasijusti herojumi. Tačiau naujoji dalis lieka panaši į senuosius „Doomus“ tik siužeto dėka…
Grafika ir žaidimo varikliukas
„Doom III“ bus stulbinantis, tikrąja to žodžio prasme, ir tai vien tik naujojo grafinio varikliuko dėka. Naujajam „ID Software“ kūriniui buvo skirta gana daug laiko ir didelė pastangų dalis buvo nukreipta į varikliuką. Kaip sakė Johnas Carmackas – visų pirma, mes norėtume sukurti ir užpatentuoti naująjį grafikos stebuklą (tai didžiąją dalimi yra dėl Quake III varikliuko sėkmės). „Doom III“ pasižymės ypatinga fizikos sistema. Visų pirma, tai pastebima jau žiūrint demonstracinę versiją – galime matyti, kaip ekrano atspindžiai keičiasi ir mirga ne tik ant žmogaus veido, bet sienų, daiktų ir objektų esančių kambaryje.
Dar baisiau?!... |
Skeletų sandara „Doom III“ irgi bus labai smulkmeniška ir realistiška – galėsite ne tik lengvai atskirti veido bruožus, bet ir matyti kiekvieną spuogą ar plaukelį.
Naujojo grafinio varikliuko dėka „Doom III“ pasaulyje galios visi fizikos dėsniai. Tai ypač pastebima susidūrimų akimirkomis: dėžės nuo lentynų krenta labai realistiškai ir susidūrusios su grindimis „elgiasi“ labai tikroviškai. Krisdamas nuo laiptų, žaidimo herojus reaguoja su kiekviena laiptų pakopa… (o ne nuslysta kaip rąstas).
Garso efektai ir žaidimo muzika.
Kaip pranešė „ID Software“, garso efektus ir muziką žaidimui kūrė vienas iš muzikantas iš „Nine Inch Nails“ grupės – Trent Reznor. Jis sakė – „mes norime perkelti visus efektus į jūsų mintis, trokštame paversti jas itin nemaloniomis…“. Garso sistema palaikys ir „Dolby surround“ garsą, todėl žaidimas perkels jus dar giliau į veiksmo sūkurį.
Aplinka.
Šie žaidimo pokyčiai tikrai nustebins „Doom III“ fanus – žaidimas bus jau nebe gryna trečio asmens šaudyklė, bet turės ir daug siaubo elementų. Įsivaizduokite, kaip leidžiatės laiptais į apleistą laboratoriją, kur viskas nušviesta pamėkliškos, fluorascensinės šviesos. Aplinka yra šalta ir nesvetinga – vyrauja nemalonios akiai, metalinės spalvos ir atspalviai. Jau pakankamai ilgai nesutikote nė gyvos dvasios ir laboratorijoje vienintelis dalykas patraukiantis dėmesį yra besisukančio feno atspindys veidrodyje, neskaitant kažkieno šešėlio, sėlinančio jums iš už nugaros…
Labai keista yra tai, kad „Doom III“ yra žaidimas, skirtas tik vienam žmogui („ID Software“ nesiruošia kurti versijos skirtos keliems žaidėjams, bent jau kol kas).
Taigi linkiu sėkmės žaidžiant naująjį „Doomą“, jums jos prireiks…