Internetas: draugas ar priešas?

Publikuota: 2007 m. kovo 7 d. trečiadienis

Naudojimasis internetu

Jau ne pirmus metus diskutuojama šiuolaikinei visuomenei ypač aktualia tema: internetas ir jame slypinčios grėsmės. Įvairiuose Lietuvos miestuose įgyvendinami projektai, padedantys kovoti su internete slypinčiais pavojais.

„Saugus internetas“ visiems

2005–2007 metais vykdomas projektas „Saugus internetas – tai EK Informacinės visuomenės direktorato programa, nuo 1999-ųjų metų įgyvendinama visoje Europoje. Pagrindinis šio projekto tikslas – atkreipti visuomenės dėmesį į internete slypinčius pavojus, apsaugoti vaikus ir paauglius nuo žalingo turinio, šviesti visuomenę.

Kasmet internetu susidomi vis daugiau jaunimo (net 63 proc. naršančiųjų sudaro vaikai ir paaugliai), kurių amžius kasmet jaunėja. Specialistai juokauja, kad greitai vaikas, vos išmokęs į viršų pakelti rankas, naudosis kompiuteriu.

Internetas tapo nevaldoma terpė, į kurią be naudingos informacijos kišamas visas pasaulio „šlamštas“, todėl reikia vaikus ir jaunimą mokyti atsirinkti reikalingą informaciją ir atskirti ją nuo žalingos.

Būtent dėl šių priežasčių garsiausios pasaulio įmonės pradeda bendradarbiauti su mokytojais bei tėvais ir sprendžia saugaus interneto problemas.

Dauguma tėvų, mokytojų ir net interneto tiekėjų nesupranta, kaip internetas gali pakenkti vaikui ar jaunuoliui. Grėsmių yra daug: pornografija, smurtas, įtaka sveikatai, neaiškios pažintys, priklausomybės ir t. t. Net 43 proc. tėvų nesidomi, kur jų vaikas naršo ir ką randa internete. Daugiausia vaikai naršo mokykloje (68 proc.), taip pat daug laiko prie interneto praleidžia ir namuose (48 proc.).

Taigi kyla klausimas, kas iš tiesų turėtų šviesti jaunąją kartą? Atsakymas yra vienas – visi. Už internete slypinčias grėsmes nėra vieno atsakingo asmens, taip pat nėra vieno asmens, kuris galėtų apsaugoti jaunimą. Turi bendradarbiauti visi suinteresuoti asmenys – tėvai, mokyklos (švietimo institucijos), IT įmonės. Turi būti nuosekli sistema, galinti apsaugoti jaunimą nuo žalingo interneto turinio.

Švietimas – efektyviausia apsaugos priemonė

Dauguma žmonių (net 92 proc.), susidūrę su interneto grėsmėms, nežino, į ką kreiptis ir kaip mokyti jaunimą. Radus bet kokią žalingo turinio informaciją geriausia apie tai pranešti interneto tinklalapyje www.draugiskasinternetas.lt. Visus atvejus atsakingi asmenys patikrina, ir jei pavojus iš tiesų egzistuoja, imasi atitinkamų veiksmų, kad pašalintų grėsmę.

Draugiškas internetas (logo)

Tačiau turi būti organizuojami ir prevenciniai renginiai bei švietimas. Geriausia mokymo priemonė – pokalbis su vaikais apie internetą. Kitas būdas – išmokyti rasti tinkamą informaciją, taip pat galima blokuoti atitinkamas interneto svetaines ar naudoti specialias programas – filtrus.

Šis tas įdomaus...

Žmogaus smegenys į prievartą realiame ir virtualiame gyvenime reaguoja adekvačiai. Vadinasi, vaikas, pažaidęs smurtinių kompiuterinių žaidimų, apie 10–20 minučių išlieka agresyvus. Visos emocijos ir jausmai gali persikelti į realų gyvenimą. Be to, dauguma vaikų bando pakartoti kompiuteriniuose žaidimuose atliktus veiksmus. Taigi smurtas vaikui tam tikrą laikotarpį tampa lyg ir savaime suprantamas dalykas...

Visa tai yra laikina. Tačiau yra atvejų, kai vaikas ar paauglys (taip pat ir suaugęs žmogus) nebegali gyventi be kompiuterio ir interneto. Anksčiau mokslininkai juokdavosi iš žodžių priklausomybė kompiuteriui, tačiau dabar yra moksliškai patvirtinta, kad tokia priklausomybė yra tiek pat pavojinga, kaip ir bet kokia kita. Vadinasi, priklausomybę nuo kompiuterio jaučiantis žmogus serga ir jam reikia skirti atitinkamą medikamentinį ar terapeutinį gydymą.

 

Šaltinis:
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Artėja dabartinių išmaniųjų telefonų programėlių eros pabaiga

Žmonėms norisi, kad kažkas geriau už juos pačius žinotų, ko jiems reikia. skaityti »

Moterys – geresnės programuotojos!

Kaune vykusį renginį „GIRLS CAN CODE” kaitino diskusijos – tai kas vis dėlto geriau programuoja? skaityti »

Ekstremaliam pasinėrimui į žaidimą – 35 colių lenktas žaidimų monitorius

Vienas iš žymiausių pasaulyje monitorius gaminančių prekės ženklų AOC pristato savo naują 35-colių išlenktą ypač platų AGON žaidimų monitorių AG352QCX. skaityti »

„Microsoft“ ir „AI Group“ kartu dirbs prie dirbtinio intelekto projektų

Jungtinių Amerikos Valstijų technologijų bendrovė „Microsoft“ užmezgė partnerystę su dirbtinio intelekto srityje dirbančia „Open AI“. skaityti »

„Samsung“ susišlavė 35 prestižinius CES 2017 apdovanojimus

„Samsung Electronics“ šiemet buvo įvertinta 35 CES Inovacijų apdovanojimais. skaityti »

Atėjo šalčiai: kaip žiemą apsaugoti telefoną?

Žema oro temperatūra gali sulėtinti telefoną ar jį net sugadinti, todėl šiuo metų laiku įrenginiu reikia naudotis kiek kitaip nei įprastai. skaityti »

„Facebook“ pavers vaizdo įrašus meno kūriniais

Nauja programa naudos neuroninių tinklų technologiją, panašią kaip naudojama programoje „Prisma“, kuri meno kūriniais paverčia nuotraukas. skaityti »

Penktadalis lietuviškų el. knygų skaitytojų – emigrantai

Nuo šių metų rugpjūčio, kai lietuviška el. knygų platforma „Milžinas“ pasiūlė galimybę prenumeruoti turinį, vartotojų parsisiųstų knygų skaičius išaugo net 80 proc. ir peržengė 14 tūkst. ribą. skaityti »

Lietuvos nevyriausybinėms organizacijoms – nemokama debesų kompiuterija

Šią savaitę „Microsoft“ paskelbė, kad viso pasaulio, įskaitant ir Lietuvos, nevyriausybinės organizacijos (NVO) gali nemokamai naudotis debesų kompiuterijos platforma „Azure“. skaityti »

FinTech industrijos augimui – daugiau galimybių nustatyti klientus nuotoliniu būdu

Vyriausybė pritarė Finansų ministerijos siūlymui įteisinti daugiau priemonių, kurios leistų klientų tapatybę nustatyti nuotoliniu būdu. skaityti »