Mobiliųjų žaidimų pasirinkimas didėja

Publikuota: 2003 m. rugsėjo 17 d. trečiadienis
„Nokia“ kompanijos žaidimų programų vyresniojo vadovo Vesa-Pekka Kirsi teigimu, sudėtingesnių bei pažangesnių žaidimų mobiliuosiuose telefonuose kūrimas, galimas daiktas, padidins susidomėjimą žaidimais ne tik tarp jaunimo, bet ir vyresnių žmonių. Tobulėjant telefonų technologijai, didesni žaidimų kūrėjai vis labiau pereina į „mobiliąją rinką“, o mažesnės kompanijos, jau esančios toje rinkoje, Kirsi teigimu, turės kovoti už savo būvį. Šis „Nokia“ vadovas neseniai kalbėjo Europos žaidimų kūrėjų konferencijos metu Londone. Nauji rinkos žaidėjai „Aš regiu šioje rinkoje įvyksiantį išlikimo žaidimą. Kompanijos mėgins surasti savo išlikimo receptą“, – Kirsi teigė konferencijos metu. „Jau dabar daug sunkiau įžengti į šią rinką, nei tai buvo prieš 12 mėnesių“. Jis pažymėjo, jog daugybė žinomų elektronikos firmų žvalgosi į šią rinką. Tarp tų firmų Kirsi paminėjo „Electronic Arts“ bei „Sony“. Jo teigimu, mažesnės firmos taip pat ieškos nišų. „Mano manymu, žaidimų rinkoje dar nėra pakankamai segmentacijos ir aš esu tikras, jog konkurencija išryškins keletą įdomių atskirų rinkų. Pavyzdžiui, yra per mažai investicijų į žaidimus, kurie trauktų žaidėjas moteris“. Moterys turi pusę visų Europos mobiliųjų telefonų, taigi čia yra didžiulė potenciali rinka, teigia Kirsi. Kirsi teigimu, „Nokia“ mėgina supaprastinti žaidimų kūrimo procesą visiems savo telefonams, kad tai paskatintų kūrėjus siūlyti naujas idėjas. „Nokia“, įsigydama iš „Sega“ kompanijos žaidimų tinkle („multiplayer“) technologiją, įgijo tam tikrą pranašumą šioje rinkoje. Naujausios kompanijos „Kūrėjų sistemos“ („Developer Platform“) versijos leidžia kūrėjams rašyti programinę įrangą daugybei mobiliųjų telefonų vienu metu. Ta pati sistema gali būti naudojama rašyti žaidimams „Samsung Electronics SGH-D700“ bei „Siemens SX1phones“ telefonams, teigia Kirsi. Taip pat tokie žaidimai iki metų pabaigos veiks ir „Nokia 6600“ telefonuose. Kiti keliai „Nokia 6600“ telefonas, valdomas „Symbian“ operacinės sistemos, palaiko „Bluetooth“, kuris, Kirsi tiki, įtrauks dar daugiau žmonių į žaidimą tinkle. Nors žaidėjai gali ir dabar žaisti vienas prieš kitą naudodamiesi savo įprastu mobiliuoju ryšiu, „Bluetooth“ gali suteikti dar daugiau galimybių. Šis telefonas taip pat turi spalvotą ekraną bei įtaisytą skaitmeninį fotoaparatą su filmavimo galimybe. „Nokia“ taip pat spalio mėnesį išleis savo grynai pramogoms ir žaidimams skirtą telefoną „N-Gage“ (žr. nuotraukoje), kuris buvo pristatytas dar žiemos pabaigoje. Jau dabar kompanijoje įkurtas padalinys, skirtas žaidimams šiam telefonui kurti. „N-Gage“ iš tiesų atrodo kaip žaidimų kompiuteris, o ne įprastas telefonas ir bus taip pristatinėjamas. Palyginti su žaidimų kompiuteriuose bei asmeniniuose kompiuteriuose veikiančiais žaidimais, mobilieji žaidimai vis dar patiria vaizdo problemą. Tačiau, Kirsi teigimu, technologiniai pajėgumai bei sparta vis auga, ir ši problema ilgainiui bus išspręsta.
Šaltinis: „PC World“
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

„Microsoft“ sukūrė nemokamą programėlę silpnaregiams

„Microsoft“ sukūrė nemokamą mobilią programėlę „Seeing AI“ silpnaregiams, kuri analizuoja vaizdo kameros informaciją ir pasakoja balsu, ką mato aplink. skaityti »

Skaitmeninė evoliucija: kokios šalys lyderiauja?

Flečerio mokykla ir „Mastercard“ atliko tyrimą ir paskelbė ataskaitą „Skaitmeninės evoliucijos indeksas 2017 metais“, kurioje vertinami šalių pasiekimai skaitmeninės ekonomikos srityje. skaityti »

18 proc. elektronikos prietaisų Lietuvos gyventojų namuose yra nenaudojami

Elektronikos platintojų asociacijos (EPA) užsakymu atlikto tyrimo duomenimis, 18 proc. visų laikomų elektronikos prietaisų Lietuvos gyventojų namuose yra nenaudojami. skaityti »

Pristatytas įrankis, pakeisiantis šiandieninę skaitmeninę ekonomiką

Neseniai „Dell EMC“ užsakymu atliktas tyrimas atskleidė, kad organizacijos, kurios IT transformacijai skiria daug dėmesio, į IT žiūri kaip į konkurencinį pranašumą septynis kartus dažniau. skaityti »

Vairuotojų dėmesiui: 4 išmanūs sprendimai saugiam eismui

Pasirodo, eismo saugumo sprendimai gimsta ne tik automobilių gamyklose, bet ir išmaniųjų telefonų gamintojų dirbtuvėse. skaityti »

Sukurtas trimatis infraraudonųjų spindulių veido skeneris

Bendrovė „Morpho“ išleido naują biometrijos terminalą „3D Face Reader“, skirtą identifikuoti darbuotojus, skenuojant jų veidus. skaityti »

Elektroninės komercijos naujienos: siuntas pristatantys dronai ir auganti Kinijos galia

Elektroniniai verslai smarkiai keičia ne tik mažmeninės prekybos, bet ir logistikos sektorių. Kas ir kaip mums pristatinės mūsų internetinius pirkinius ir kas mums parduos prekes? skaityti »

Augantis kompiuterinių žaidimų įrangos pardavimas skatina inovacijas

Viename seniausių ir didžiausių žaidimams skirtų renginių pasaulyje „Electronic Entertainment Expo“ (E3) pristatyta daugybė naujų kompiuterinių žaidimų ir jiems skirtos techninės įrangos. skaityti »

„Microsoft“ pristatė klaviatūrą su įtaisytu pirštų atspaudų skeneriu

Klaviatūra panaši į pirmtakę „Surface Keyboard“, tačiau turi atskirą mygtuką su jutikliu „Fingerprint ID“, kuris geba pažinti naudotoją. skaityti »

Saulėtekio slėnyje kuriamos aukštosios technologijos Silicio slėniui

Saulėtekio slėnyje Vilniuje įsikūręs Fizinių ir technologijos mokslų centras bendradarbiauja su Silicio slėnio kompanija „Lam Research Corporation“. skaityti »