Pasauliniame programavimo konkurse Lietuvos atstovai – pirmi

Publikuota: 2005 m. rugpjūčio 9 d. antradienis

Pasaulinis tinklas

Pasauliniame programavimo konkurse Lietuvos studentai užėmė pirmąją vietą. Japonijos mieste Jokohamoje vykusiame konkurso „Imagine Cup 2005“ finale jų sukurtas interaktyvus trimatės grafikos darbas buvo pripažintas geriausiu.

Keturių studentų iš Vilniaus ir Kauno aukštųjų mokyklų komanda, pernai kompanijos „Microsoft“ organizuojamame konkurse „Imagine Cup“ likusi antra, šiemet užkopė ant aukščiausio pakylos laiptelio. „Nesnausk!“ pasivadinusi studentų grupė programavimo įrankiais sukūrė trumpametražį kompiuterinės grafikos filmą „in.out.side: the shell“. Kartu su Kinijos atstovų darbu jis buvo pripažintas geriausiu.

„2004-aisiais konkurse Brazilijoje likome antri, tad šiemet mūsų tikslas buvo pirmoji vieta. Interaktyvų filmą kūrėme apie penkis mėnesius, tam skyrėme kelis kartus daugiau laiko bei pastangų nei pernai ir tai galiausiai pasiteisino“, – sakė „Nesnausk!“ narys Aras Pranckevičius. Pasak jo komandos draugo Pauliaus Liekio, pergalę pasiekti taip pat padėjo praėjusiame konkurse įgyta patirtis ir deramas pernykščių klaidų įvertinimas.

Lietuvių komandą „Nesnausk!“ sudaro įvairių šalies aukštųjų mokyklų studentai: Antanas Balvočius (Vytauto Didžiojo universitetas), Raimundas Juška (Vilniaus universitetas), Aras Pranckevičius bei Paulius Liekis (abu iš Kauno technologijos universiteto). Beje, ši komanda studentų konkurse „Imagine Cup“ dalyvavo paskutinį kartą, nes dalis jos narių šiemet baigė studijas.

Programavimu besidomintiems studentams skirtame konkurse „Imagine Cup 2005“ iš viso dalyvavo 16 tūkst. žmonių iš 92 pasaulio valstybių. Jie varžėsi 9 skirtingose kategorijose, tarp kurių – programinės įrangos kūrimas, technologijų verslo planas, interneto svetainių dizainas, žaidimų kūrimas ir kt. Be Lietuvos iš Europos šalių pirmąsias vietas šiemet pelnė Rusijos, Prancūzijos, Lenkijos bei Rumunijos komandos.

Lietuvos studentų darbas dalyvavo idėjos perteikimo (ang. – rendering) kategorijoje, skirtoje trimatės grafikos klipams. Vertinimo komisija daugiausia dėmesio skyrė techniniam darbų sudėtingumui bei idėjos originalumui. Už pirmąją vietą „Nesnausk!“ buvo įteiktas 8 tūkst. JAV dolerių (22,2 tūkst. litų) vertės čekis.

Jau paskelbta „Imagine Cup 2006“ tema – pasaulis, kuriame technologijos leidžia gyventi sveikiau. Konkurso finalą ketinama surengti Indijos mieste Delyje.

„Imagine Cup“ konkursą pasaulinė programinės įrangos gamintoja „Microsoft“ rengia trečius metus. Jis skirtas skatinti programavimu besidominčius studentus gilinti IT žinias ir kūrybiškai jas taikyti. Šiemet konkurso prizinis fondas siekė 215 tūkst. JAV dolerių.


 

Šaltinis: Ryšių su visuomene kompanija „Integrity PR“
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

„Microsoft“ sukūrė nemokamą programėlę silpnaregiams

„Microsoft“ sukūrė nemokamą mobilią programėlę „Seeing AI“ silpnaregiams, kuri analizuoja vaizdo kameros informaciją ir pasakoja balsu, ką mato aplink. skaityti »

Skaitmeninė evoliucija: kokios šalys lyderiauja?

Flečerio mokykla ir „Mastercard“ atliko tyrimą ir paskelbė ataskaitą „Skaitmeninės evoliucijos indeksas 2017 metais“, kurioje vertinami šalių pasiekimai skaitmeninės ekonomikos srityje. skaityti »

18 proc. elektronikos prietaisų Lietuvos gyventojų namuose yra nenaudojami

Elektronikos platintojų asociacijos (EPA) užsakymu atlikto tyrimo duomenimis, 18 proc. visų laikomų elektronikos prietaisų Lietuvos gyventojų namuose yra nenaudojami. skaityti »

Pristatytas įrankis, pakeisiantis šiandieninę skaitmeninę ekonomiką

Neseniai „Dell EMC“ užsakymu atliktas tyrimas atskleidė, kad organizacijos, kurios IT transformacijai skiria daug dėmesio, į IT žiūri kaip į konkurencinį pranašumą septynis kartus dažniau. skaityti »

Vairuotojų dėmesiui: 4 išmanūs sprendimai saugiam eismui

Pasirodo, eismo saugumo sprendimai gimsta ne tik automobilių gamyklose, bet ir išmaniųjų telefonų gamintojų dirbtuvėse. skaityti »

Sukurtas trimatis infraraudonųjų spindulių veido skeneris

Bendrovė „Morpho“ išleido naują biometrijos terminalą „3D Face Reader“, skirtą identifikuoti darbuotojus, skenuojant jų veidus. skaityti »

Elektroninės komercijos naujienos: siuntas pristatantys dronai ir auganti Kinijos galia

Elektroniniai verslai smarkiai keičia ne tik mažmeninės prekybos, bet ir logistikos sektorių. Kas ir kaip mums pristatinės mūsų internetinius pirkinius ir kas mums parduos prekes? skaityti »

Augantis kompiuterinių žaidimų įrangos pardavimas skatina inovacijas

Viename seniausių ir didžiausių žaidimams skirtų renginių pasaulyje „Electronic Entertainment Expo“ (E3) pristatyta daugybė naujų kompiuterinių žaidimų ir jiems skirtos techninės įrangos. skaityti »

„Microsoft“ pristatė klaviatūrą su įtaisytu pirštų atspaudų skeneriu

Klaviatūra panaši į pirmtakę „Surface Keyboard“, tačiau turi atskirą mygtuką su jutikliu „Fingerprint ID“, kuris geba pažinti naudotoją. skaityti »

Saulėtekio slėnyje kuriamos aukštosios technologijos Silicio slėniui

Saulėtekio slėnyje Vilniuje įsikūręs Fizinių ir technologijos mokslų centras bendradarbiauja su Silicio slėnio kompanija „Lam Research Corporation“. skaityti »