Tyrimas: Ateityje daugės virtualių paslaugų žaidimų viduje

Publikuota: 2009 m. rugpjūčio 10 d. pirmadienis

Šeima prie kompiuterio

Šaltinis: www.itbaze.lt

JAV Prekybos departamentas praneša, kad JAV Bendrasis vidaus produktas nuo balandžio iki birželio krito tik 1 procentu, kai nuo sausio iki kovo kritimas siekė net 6,4 procento. Tai puiki žinia kompiuterinių žaidimų pramonei, kuri itin jautriai reaguoja į globalinę recesiją. Yra požymių, kad sumažėjusi žmonių perkamoji galia vėl kyla.

Pirkimo atgaiva, ko gero, bus susijusi su virtualių paslaugų kompiuteriniuose žaidimuose teikimo pagausėjimu. Bent jau taip mano internetinės prekybos analizuotojai iš „eMarketer“. Kompanija prognozuoja, kad pelnas iš prekybos kompiuterinių žaidimų viduje vien JAV iki 2013 metų pakils iki 681 milijono dolerio. Pernai tokios paslaugoms amerikiečiai nepagailėjo 403 milijonų dolerių.

„eMarketer“ taip pat teigia, kad pagausės reklamų internetinių, daugeliui žaidėjų skirtų žaidimų viduje. Tai viena iš pagrindinių pinigų tekėjimo „venų“, kuri iki 2013 metų turėtų „pastorėti“ 75 procentais. „eMarketer“ ekspertai mano, kad pagrindinė tokio augimo priežastis – gerėjanti žaidimų, žaidžiamų interneto naršyklėse, kokybė. Tai nulėmė plačiajuosčio interneto tinklų plėtimasis ir bendras PC naudotojų turimos įrangos techninių charakteristikų gerėjimas.

Kompanija pažymėjo, kad tokių žaidimų kuo toliau, tuo atsiras daugiau. Tačiau daugumoje jų žaidėjai, norėdami žaisti nemokamai, bus priversti žiūrėti į gausias ir kartais įkyrias reklamas.

 

 

Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Lietuvoje informacinių ir ryšio technologijų plėtra išlieka stabili (170)

Tarptautinės telekomunikacijų sąjungos duomenimis, Lietuva užima 41 vietą pagal informacinių ir ryšio technologijų plėtrą šalyje. skaityti »

Lapkričio 21 d.– Pasaulinė televizijos diena

Pirmoji televizija atsirado dar 1884 m., o kaip ji pasikeitė iki šiol? skaityti »

Vilnius pateko į klestinčių išmaniųjų miestų 100-uką

Švedų IT bendrovė „Easypark“ ištyrė 500 pasaulio miestų, iš kurių atrinko 100, atitinkančių aukštą technologinį lygį pagal žmogaus potencialo plėtros indeksą. skaityti »

Po sunkių traumų ligoniams atsigauti padeda ir virtuali realybė (27)

Virtualiosios realybės technologija nebėra inovacija, skirta vien tik pramogauti, ją įvertino ir medikai. skaityti »

Kas sukūrė pirmąją kompiuterio programą?

Pirmoji programuotoja gyveno laikais, kai kompiuteriai dar net neegzistavo skaityti »

JAV kuriamas dronas, kuris įvykdęs užduotį tiesiog išnyksta

JAV kuriamas dronas, kuris po užduoties įvykdymo tiesiog išnyksta - mokslinei fantastikai prilyginami reikalavimai buvo išpildyti skaityti »

5 neįtikėtinos inovacijos, greitai tapsiančios mums prieinama realybe

Naujausi technologijų gamintojų išradimai kuriami siekiant ne tik palengvinti žmonių kasdienybę, bet ir praturtinti jų gyvenimus. skaityti »

Holografinis kompiuteris „Microsoft HoloLens“ atkeliavo į Lietuvos rinką

Holografinis kompiuteris „Microsoft HoloLens“ nuo šiol tapo prieinamas dar 29 naujose šalyse. Inovatyviu technologiniu įrenginiu nuo šiol galės džiaugtis ir lietuviai. skaityti »

Ar žinote, kam dar naudojamas šviesolaidinis kabelis?

Šiais laikais išgirdęs žodį „šviesolaidis“ arba „optinis kabelis“ iš karto pagalvoji apie internetą. Tačiau, pasirodo, šviesolaidinis kabelis naudojamas ne tik interneto ryšiui užtikrinti. skaityti »

Lietuviai kurs sistemą, užkertančią neteisėtus ir kenkėjiškus bepiločių orlaivių veiksmus

Nepaisant spartaus plėtros tempo, dronai vis dar laikoma nauja technologija, todėl Europos Sąjungos mastu bepiločių orlaivių naudojimas iki šiol nėra vieningai reglamentuotas. skaityti »