Būsimose „Microsoft“ kompanijos sukurtos kompiuterinių žaidimų pulto „Xbox“ versijose bus naudojami IBM, o ne „Intel“ procesoriai. Plačiau...
Būsimose „Microsoft“ kompanijos sukurto kompiuterinių žaidimų pulto „Xbox“ versijose bus naudojami IBM procesoriai. Taip lapkričio 3 dieną, pirmadienį, teigė abi kompanijos. Šis susitarimas – didžiulis smūgis vienai didžiausių pasaulyje procesorių gamintojai „Intel“ kompanijai. Dabartiniuose „Xbox“ kompiuteriuose yra naudojami būtent „Intel“ procesoriai.
Tiek „Microsoft“, tiek IBM nesuteikė labai daug detalių, tačiau teigė, jog „Microsoft“ sutinka licencijuoti būsimųjų „Xbox“ kompiuterinių žaidimų pultų bei paslaugų, susijusių su šiuo pultu, skirtą IBM procesorių technologiją. Kada naujasis pultas pasirodys, nežinoma. Neoficialiomis žiniomis, jis bus pristatytas sausio mėnesį, o parduotuvių lentynas pasieks kitų metų rudenį.
Žaidimų rinka
Kai būsimoji „Xbox“ pulto versija bus išleista, IBM kompanijos procesorių technologiją naudos trys pagrindiniai kompiuterinių žaidimų gamintojai.
„Sony“, „Toshiba“ bei IBM drauge dirba prie naujojo „Cell“ projekto, kuris, tikimasi, aprūpins procesorių technologija kitos kartos „Playstation“.
IBM atstovo teigimu, kompanija taip pat aprūpina procesorių technologija „Nintendo“ kompanijos sukurtus „GameCube“ įrenginius.
Smūgis „Intel“
„Tai labai didžiulis smūgis „Intel Architecture“ kompanijai, žengiančiai į kompiuterinių žaidimų bei pramogų industrijos pasaulį, – teigia Syforde, Niujorko valstijoje (JAV) įsikūrusios tyrimų bendrovės „The Envisioneering Group“ tyrimų direktorius Richardas Doherty. – Apskritai kalbant, „Intel“ kompanijos pajamos iš „Xbox“ procesorių nebuvo labai žymios, tačiau perėjimas nuo „Intel“ prie IBM yra didelis politinis praradimas“.
Kompanijos, kurios pagal tradiciją savo dėmesį telkia į verslo klasės klientams skirtų asmeninių kompiuterių kūrimą, savo dėmesį kreipia ir į pasaulio buities elektroninių prekių rinką. O „Intel“ technologijos nebuvimas greitai augančioje kompiuterinių žaidimų rinkoje palieka spragą kompanijos kelyje mėginant vyrauti skaitmeninių namų rinkoje.
Tuo tarpu IBM neseniai oficialiai pranešė apie planus kartu su vietinės valdžios parama išplėsti savo procesorių gamybos fabriką Yst Fiškile, Niujorko valstijoje (JAV) ir tikriausiai pasinaudos naujomis patalpomis gaminant procesorius „Microsoft“ sukurtoms „Xbox“.
Apie „Xbox“
„Xbox“ yra asmeninio kompiuterio pagrindu pagamintas žaidimų kompiuteris. Grafiniams dalykams „Microsoft“ pasirinko „Nvidia“ grafikos plokštę. Buvo pasirinktas trečiosios kartos „Pentium“ procesorius, dirbantis 733 Mhz dažniu. Palyginti su „Sony PlayStation 2“, „Xbox“ vaizdo kokybė yra žymiai geresnė.
Deja, iš pradžių ilgą laiką „Xbox“ pardavimai buvo nuostolingi. 2001 m. paskutinio ketvirčio nuostoliai buvo 180 mln. dolerių, o 2002 tą patį ketvirtį – 348 mln. Nuostolių augimo priežastis greičiausiai buvo „Xbox“ pardavimo augimas. „Microsoft“ pardavinėjo žaidimų pultus už nuostolingą kainą ir su kiekvienu parduotu įrenginiu prarasdavo, skirtingų šaltinių teigimu, nuo 100 iki 200 dolerių. Plačiau apie „Xbox“ žaidimų pultą galite sužinoti
čia >>>
Netrukus bus pristatyta ir antroji šio kompiuterinių žaidimų pulto versija, kuri labai skirsis nuo savo pirmtakės. Be IBM procesorių, naujajame kompiuteryje bus naudojamos ir ATI mikroschemos.