Magic Bench: тактильные ощущения в AR/MR-среде без очков и шлема

Опубликовано: 21 сентября 2017 г., четверг

Компания Disney Research разрабатывает прототип смешанной реальности (MR) под названием Magic Bench, в которой не потребуется ни  гарнитура, ни очки, ни шлем.

Система позволяет людям взаимодействовать с анимированными персонажами, ощущая тактильную обратную связь. Пользователь присаживается на скамейку напротив крупного дисплея, оборудованного RGB камерой и Microsoft Kinect. Камера и Kinect в реальном времени создают 3D-реконструкцию скамейки, окружения и участников сцены в разрешении HD. Под скамьёй расположены скрытые датчики, которые в соответствии с сюжетом запускают воспроизведение шумов/звуков, например, храп персонажа.Чтобы устранить тени, которые появляются в областях, где камера «не видит» датчик глубины, модифицированный алгоритм создает 2D-фон. Виртуальное пространство «населено» 3D- и 2D-реконструкциями, 3D-персонажами и эффектами, при этом полученный в реальном времени рендеринг представляет собой бесшовный составной объект (композит), способный взаимодействовать с виртуальной физикой, светом и тенями.

«Эта платформа позволяет испытать впечатляющий чувственный опыт, живые люди могут напрямую взаимодействовать с анимированными персонажами, — говорит главный «цифровой художник» Disney Research Моше Малер (Moshe Mahler). —В этом проекте у нас была такая «мантра»: услышь появившегося персонажа, увидь, как он входит в пространство и почувствуй, что он сидит рядом. Сама скамейка тоже очень важна: не только потому, что в неё встроены тактильные приводы — она элегантно решает некоторые трудноразрешимые задачи. Мы знаем местоположение и количество участников, можем анализировать движения их глаз… Эти данные создают виртуальную сцену с передним и задним планами, а также с сидящими посередине участниками. Скамейка служит контроллером: пока кто-то на неё не сядет, смешанная реальность не «включится», а разные позы сидящих создают разные типы тактильных ответов системы».

Пост на веб-сайте Disney Research даёт дополнительную информацию: «Наш подход заключается в том, чтобы сделать виртуальное пространство более живым, освободить пользователей от любого «железа», предложить им настоящую «прогулку с играми». Свою новую технологию мы демонстрируем с помощью серии коротких «мультиков», персонажи которых не только видны и слышны… с помощью тактильной обратной связи их можно почувствовать рядом».

Видео-ссылка ->

Источник: inavate.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новый аэропорт Стамбула станет «умным» благодаря биометрическим технологиям

Строительство нового аэропорта Istanbul New Airport (Стамбул, Турция) вступило в завершающую стадию. дальше »

Состоялся выпуск мобильной платформы Android 8.1

Компания Google опубликовала релиз открытой мобильной платформы Android - Android 8.1. дальше »

Huawei: новая технология распознавания лиц будет в 10 раз точнее, чем у Apple

В ходе презентации планшета Honor V10, компания Huawei показала пару слайдов о планируемой технологии распознавания лиц, которая должна обойти Apple Face ID на iPhone X. дальше »

Open Android Alliance: альтернативный альянс разработчиков Android

Open Source-энтузиасты создали новый альянс Open Android Alliance, который нацелился на разработку полностью открытой версии мобильной Linux/Java-платформы Android. дальше »

Вышла финальная версия iOS 11.2 для iPhone и iPad (1)

Со 2 декабря пользователям iPhone и iPad стал доступен финальный релиз прошивки. Общедоступная версия iOS 11.2 несет в себе целый ряд изменений, в том числе появление функции Apple Pay Cash для совершения денежных переводов, а также ускоренную идентификацию посредством Face ID. дальше »

Полный возврат Мюнхена с Linux на Windows обойдётся почти в 50 млн евро

Самый долгий проект по миграции городской администрации с операционной системы Windows на свободные продукты во главе с GNU/Linux — LiMux в Мюнхене (Германия) — уже «развернули» ранее в этом году. дальше »

Новейший робот-гимнаст Atlas может совершать обратное сальто

Робот, который может ходить, - это одно, но как насчет того, он может делать обратное сальто? дальше »

Интерактивная проекция помогает пациентам с потерей памяти

В Нидерландах специально для страдающих деменцией пожилых людей разработали «волшебный стол» Tovertafel: переносной кофр с проектором вешается под потолком и формирует на любой поверхности внизу интерактивные изображения. дальше »

Amazon продолжает испытания магазинов без кассира

4 года назад компания Amazon открыла пробный супермаркет Amazon Go, в котором в принципе нет кассиров. На данный момент этот магазин в Сиэтле уже существует, взаимодействуя напрямую с покупателями без стандартных касс. дальше »

Вышла мобильная ОС Sailfish 2.1.3

Компания Jolla, основанная бывшими сотрудниками Nokia с целью разработки новых смартфонов, построенных на базе Linux-платформы MeeGo, опубликовала релиз операционной системы Sailfish 2.1.3. дальше »