Компания NVIDIA представила бета–версию пакета разработки приложений GameWorks VR для виртуальной реальности.
Компания NVIDIA представила бета–версию пакета разработки приложений GameWorks VR для виртуальной реальности. Набор включает в себя интерфейсы программирования приложений, библиотеки и инструменты, которые обеспечат разработчикам игр и шлемов более высокую производительность, низкие задержки реакции приложения на действия пользователя, а также совместимость VR–систем с виртуальной реальностью.
Благодаря набору интерфейсов программирования приложений, библиотек и широкой функциональности, комплекс инструментов GameWorks VR обеспечивает разработчикам игр и шлемов более высокую производительность приложений, низкие задержки реакции приложения на действия пользователя, а также совместимость VR–систем с играми и приложениями виртуальной реальности.
После выхода в мае текущего года альфа–версии SDK GameWorks VR, бета–версия открывает доступ к ключевым компонентам SDK разработчикам игр со всего мира.
Также GameWorks VR теперь поддерживается GameReady драйверами. Обладатели шлемов виртуальной реальности, установившие новейшие драйверы (сборка 350.60), смогут ощутить преимущества технологий GameWorks VR в соответствующих приложениях.
SDK–пакет GameWorks VR Beta доступен в двух версиях. SDK для разработчиков игр и приложений включает:
VR SLI — эта технология повышает производительность приложений виртуальной реальности и позволяет назначать картинку для каждого глаза определенному GPU, чтобы ускорить рендеринг стереоизображения.
Multi–Res Shading — инновационная техника рендеринга для виртуальной реальности, где каждая часть изображения отрисовывается в разрешении, которое лучше подходит для плотности пикселей готового изображения. Технология Multi–Res Shading, доступная эксклюзивно на архитектуре Maxwell, позволяет отрисовывать несколько отмасштабированных окон за один проход, что значительно повышает производительность.
Видео–ссылка –>