Apple запатентировала 5D-реальность

Опубликовано: 30 июля 2012 г., понедельник

Американское Бюро патентов и торговых марок 24 июля зарегистрировало 25 новых патентов компании Apple, один из которых - "Метод ввода данных человеком в компьютер" - вызывает особенный интерес у экспертов.

В частности, в документе под номером 8,228,305 B2 (Method for Providing Human Input to a Computer), зарегистрированном 24 июля, описываются весьма широкие возможности взаимодействия человека с компьютером.

Патент включает в себя как интерактивность в просмотре телепрограмм, компьютерных играх и видеоконференциях, так и распознавание персональных «подписей» пользователя. К примеру, пользователь сможет завести свой автомобиль, либо включить любое другое устройство только посредством отпечатка ладони.

Подобный способ взаимодействия человека и машины эксперты назвали «продвинутыми технологиями 5D».

Apple планирует занять ощутимый сектор в технологиях виртуальной реальности, приводя в пример намерение разработчика заменить клавиатуру и экран любой поверхностью.

В то же время поклонники компьютерных игр смогут управлять игровым процессом без использования привычных устройств - мыши, клавиатуры или джойстика, а только с помощью жестов. Техника будет учитывать такие особенности жестов игрока, как сила давления, резкость движений и их точность.

Например, для рисования пользователю придется только водить пальцем по специальной поверхности, при этом толщина линий будет находиться в прямой зависимости от силы нажатия, в то время как при функции стрельбы в играх будет учитываться сила, с которой игрок «нажимает на курок» и точность прицела.

Патент предусматривает специальные перчатки, которые пользователь будет использовать для взаимодействия с окружающей виртуальной средой.

Многие технологии из зарегистрированных патентов Apple выкупила у канадского изобретателя Тимоти Прайора, работавшего над концепциями «умных домов». Его исследования проводились в сфере управления домашней и кухонной техникой, а также автомобилями. Всего у Прайора было приобретено 13 патентов.

Любителям компьютерных игр не придется использовать мышь, клавиатуру или джойстик — управление будет осуществляться при помощи жестов. При этом будет учитываться сила давления, резкость движений и их точность. Например, чтобы нарисовать картину, можно будет просто водить пальцем по специальной поверхности, а толщина линий будет зависеть от силы нажатия. При «стрельбе» в играх будет учитываться сила, с которой игрок «нажимает на курок» и точность прицела.

В идее управления электроникой при помощи жестов и движений тела есть что-то общее с уже существующими возможностями в контроллерах для игровых консолей Xbox 360 и Nintendo Wii. Игрок может выполнять различные действия за своего персонажа в игре, а его движения считываются при помощи датчиков и камер.

Однако видение Apple куда более футуристично: предполагается, что запатентованная технология будет применяться в самых разных сферах — не только в играх, но и, допустим, в контроле за производством. А специальные приборы смогут учитывать и движения человека, и перемещение потоков воздуха, изменение электромагнитного поля или температуры. «Выглядит так, будто вы сможете контролировать технику, просто двигая руками в воздухе», пишет CNet.

Источник: CNet News
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В Индии поддержка Linux станет обязательной для железа в «электронном государстве»

Предлагаемая политика призвана сэкономить правительству деньги, поскольку системы с открытым кодом являются дешевыми. дальше »

Смартфон Motorola Droid 3 скоро поступит в продажу

Компания Motorola Mobility официально представила новый смартфон - Motorola Droid 3 дальше »

Panasonic встала в защиту репутации 3D

Компания Panasonic обвинила голливудских киностудий в том, что неудовлетворительное качество многих из выпущенных ими в кинопрокат 3D-фильмов сформировало у потребителей негативное впечатление о 3D-технологии в целом. дальше »

Playstation 4 ожидается на рынке в 2012 году

По прогнозу авторитетного источника среди производителей комплектующих Тайваня, выпуск четвертой версии приставки Sony Playstation начнется уже в конце этого года. дальше »

На работников Nokia нашлись еще одни работодатели из Силиконовой долины

Американская компания Seven, занимающаяся разработкой программного обеспечения, основывает в Хельсинки специализированный центр по развитию и в ближайшем будущем планирует удвоить число финских сотрудников дальше »

Toyota вступает в ряды Linux Foundation в качестве золотого партнёра

Toyota Motor Corporation, крупнейшая японская автомобилестроительная корпорация, объявила о вступлении в ряды некоммерческой организации Linux Foundation в качестве золотого партнёра. дальше »

Panasonic открывает для разработчиков App Store

Сегодня Panasonic открывает App Store для сторонних разработчиков ТВ–приложений. дальше »

Выставка видеоигр E–3 в Лос–Анджелесе

Около 50 000 разработчиков, продавцов и просто любителей собрались в прошлом месяце на выставке в Лос–Анджелесе, чтобы опробовать новейшие видеоигры и игровые приставки. дальше »

Amazon потерпела неудачу в получении патента на систему покупки товаров «одним нажатием»

Европейское патентное бюро (EPO) отклонило патентную заявку Amazon на систему покупок товаров в Интернете 1–Click (другие названия — One–Click, OneClick). дальше »

Выпущены водонепроницаемые наушники Pioneer SE–CL331

Компания Pioneer представляет свои новые наушники для любителей спортивных пробежек, бассейнов и поездок в походы. дальше »