Доступен открытый API технологии NFC для Android

Опубликовано: 4 мая 2010 г., вторник

Mobilieji telefonai
Компании NXP и Trusted Logic объявили о выпуске интерфейса прикладного программирования NFC с открытым кодом для платформы Android. Он предоставит пользователям мобильных телефонов доступ к целому ряду новых бесконтактных применений, таких как мобильные платежи, покупка билетов на общественный транспорт и различные мероприятия, а также прямой обмен данными между телефонами Android.

Компании NXP и Trusted Logic стали пионерами в интеграции технологии NFC в платформу Android. Сейчас компании возглавляют сообщество разработчиков свободного ПО в вопросе согласования отраслевого стандарта интеграции технологии NFC в платформу Android.  Открытие доступа к этому API позволит поставщикам приложений и услуг разрабатывать собственные приложения на базе технологии NFC, используя ту же интегрированную среду, что и в случае спецификации JSR 257. Это будет стимулировать разработку разнообразных NFC-приложений как производителями мобильных телефонов, так и независимыми разработчиками программного обеспечения.

Интерфейс прикладного программирования был согласован в ходе переговоров с различными партнерами по отрасли, в том числе с операторами сетей мобильной связи, производителями мобильных телефонов и коммуникаторов и поставщиками NFC-контроллеров.

В настоящее время компании NXP и Trusted Logic разработали второе поколение программного пакета NFC для платформы Android, основанного на интерфейсах прикладного программирования с открытым кодом. Этот пакет обеспечивает полную интеграцию с платформой Android, сравнимую со службами Bluetooth и Wi-Fi, уже интегрированными в платформу Android.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Представлен Samsung Galaxy C7 Pro с 5,7-дюймовым дисплеем и 4 ГБ ОЗУ

13 января на официальном сайте Samsung был представлен смартфон C7 Pro с большим дисплеем и достаточно производительным железом. дальше »

Philips разработала новую линейку Bluetooth-акустики EverPlay

В январе 2017 года Philips представила коллекцию Bluetooth-акустики EverPlay, отличающуюся повышенной долговечностью материалов, необычным зарядным кабелем и стабильным Bluetooth-соединением. дальше »

Civiltop M651FB: то, что нужно геймеру

Современные компьютерные игры предъявляют высокие требования к технической составляющей, соответствовать которым может не каждый производитель. Компании Civiltop - удачный пример производителя мощного игрового ноутбука Civiltop G672FB. дальше »

Первая партия Nokia 6 была распродана за минуту

Недавно Nokia анонсировала свой первый Android-смартфон Nokia 6. Как только он впервые появился в продаже в Китае, и первая партия была раскуплена практически мгновенно. дальше »

Fujitsu анонсировала новый фаблет–планшет

Компания Fujitsu выпустила на японском рынке планшет с 6–дюймовым экраном без поддержки сотовой связи с непростым названием Arrows Tab V567/P. дальше »

В нынешнем году на мировом рынке появится 150 млн гибких дисплеев

Согласно предварительным оценкам экспертов, в текущем году будет поставлено на рынок 150 миллионов гибких OLED дисплеев, что втрое больше, чем в 2016 году. дальше »

HTC представила новый смартфон U Ultra

12 января на Тайване компания HTC провела презентацию, запланированную еще в декабре. На ней представили новый смартфон с экраном 5,7” с «переливающимся» дизайном. дальше »

Основной поставщик Apple готовится к переезду в США

Вы готовы доплатить за iPhone с пометкой Assembled in USA? дальше »

SanDisk представил самый быстрый и ёмкий USB–накопитель

Корпорация Western Digital представила под торговой маркой SanDisk накопитель Extreme PRO USB 3.1 Solid State Flash Drive, продажи которого начнутся в конце января. дальше »

Audiko – инструмент для создания рингтонов и огромная база данных мелодий на звонок в одном приложении

Audiko предлагает уникальный инструмент для нарезки треков пользователями. Всего два клика, чтобы обозначить начало и конец мелодии, и рингтон готов. дальше »