Gamescom привлек рекордное количество посетителей

Опубликовано: 29 августа 2011 г., понедельник
Gamescom, одна из крупнейших выставок игровой индустрии в очередной раз стала рекордсменом по посещаемости. На официальном сайте мероприятия сообщается о 275 тыс. посетителей. Напомним, что в прошлом году выставку посетили на 21 тыс. человек меньше.

Если сравнивать Gamescom с Tokyo Game Show, еще одной популярной выставкой достижений игровой индустрии, азиатское мероприятие значительно уступает немецкому. В этом году выставку в Токио посетили всего лишь 207 тыс. человек.

На Gamescom-2011 экспонировались 557 компаний околоигрового сегмента, представляющих 39 стран мира. Отметим, что в прошлом году в выставке участвовало 505 компаний из 33 стран. Словом, интерес к выставке и понимание важности события существенно вырос. В этом году площадь выставочного комплекса достигла 120 кв. метров. Любопытно, что Gamescom вызвал серьезный интерес у СМИ – события выставки описывали более 5 тыс. журналистов, в то время как в прошлом году их количество не превысило 4.4 тыс. человек.

Уже объявлен период проведения Gamescom в следующем году – 15-19 августа. Первая выставка Gamescom состоялась два года назад. Уже тогда это мероприятие стало самым посещаемым событием игровой индустрии – Gamescom-2009 собрал свыше 245 тыс. посетителей.
Источник: webplaneta.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google планирует открыть онлайн-магазин планшетов

The Wall Street Journal опубликовал интересную информацию о намерении корпорации Google открыть собственный интернет-магазин планшетов. дальше »

MacBook Pro готовят к обновлению

По информации тайваньского портала Digitimes, уже в апреле Apple начнёт производить новые 15-дюймовые MacBook Pro. дальше »

Флагман унифицированных коммуникаций

Новый флагманский продукт компании RADVISION SCOPIA XT5000 — первая и пока единственная на рынке видео-конференц-система, одновременную поддерживающая два полномасштабных видеоканала 1080p/60 fps, HD-аудио, протокол H.264 High Profile, технологию Scalable Video Coding (SVC) и «мультитач»-возможности для iPad. дальше »

Google открыла в Лондоне центр для IT-предпринимателей

В восточном районе Лондона TechCity, который задумывался как аналог Кремниевой долины, в четверг состоялось открытие Campus London, говорится в заявлении Google. Семиэтажное здание оборудовано под ежедневную работу стартаперов, совещания и деловые встречи. По словам компании, офис уже занят на 90%. дальше »

Двуногий робот Hume сможет бегать по пересеченной местности не хуже человека

Создатели робота Hume утверждают, что он сможет бегать на двух ногах с большой скоростью по пересеченной местности подобно человеку. дальше »

В отелях Hyatt Hotels Corporation появится виртуальный консьерж

Чтобы соответствовать ожиданиям «продвинутых» путешественников, сеть отелей Hyatt Hotels Corporation готовится ввести в эксплуатацию сервис под названием «виртуальный консьерж». дальше »

Double Vision: просмотр онлайн-видео без отрыва от работы

Хотите просматривать онлайн-видео без отрыва от работы на компьютере? Нет ничего проще: установите программу Double Vision — и вам не придется жертвовать свободным пространством монитора, выбирая между окном активного приложения и браузером. дальше »

Созданы гибкие дисплеи для портативных устройств

Японская промышленная группа TRADIM, в которую входят такие компании, как NEC, Sharp и Hitachi, объявила о разработке гибких дисплеев на основе рулонной технологии (roll–to–roll, R2R). дальше »

Рынок телевизоров впервые в истории уйдет в минус

По прогнозам компании IHS iSuppli, впервые за всю историю рынка телевизоров поставки этих устройств будут снижены по итогам нынешнего года. дальше »

Эти неугомонные японцы...

Неугомонные японцы продолжают разрабатывать и внедрять все новые и новые технологии в розничной торговле дальше »