IBM и Linden Lab создают онлайновую бизнес-вселенную

Опубликовано: 10 апреля 2008 г., четверг

Корпорация IBM и компания Linden Lab, разработчик популярной онлайновой вселенной Second Life, совместно разрабатывают новую онлайновую вселенную, ориентированную на бизнес. Создаваемая вселенная будет по своей концепции похожа на Second Life с одной лишь разницей – новая разработка станет виртуальным местом обитания компаний, которые смогут между собой общаться, проводить деловые встречи и обмениваться идеями в полностью трехмерном виртуальном пространстве.

По словам разработчиков, виртуальные миры вроде Second Life хороши для пользователей, однако отсутствие методов обеспечения безопасности коммуникаций, контроля и стабильности делают их плохо адаптируемыми к использованию в бизнесе. В качестве примера разработчики приводят многочисленные инциденты, связанные с агрессивно настроенными пользователями.

Новый совместный проект частично будет использовать программные разработки Linden Lab, а частично сетевые разработки IBM, связанные с GRID-сетями. Физически бизнес-вселенная будет работать в датацентрах IBM, на ее же оборудовании и за безопасность системы будут отвечать по большей степени системные администраторы корпорации.

На сегодня детали работы проекта, в том числе и финансовые, пока неизвестны, однако, по словам источников в IBM, вселенная будет предлагать бизнес-пользователям множество преимуществ, поэтому за ее использование скорее всего придется платить.

«Это будет огромное испытание для инфраструктуры Second Life в сфере коммерческих развертываний», – говорит Гинсу Юн, руководитель отдела бизнес-коммуникаций Linden Lab.

Кроме того, буквально месяц назад IBM и Linden Lab сообщили о работе над новым проектом, расширяющим границы использования различных виртуальных вселенных и онлайновых сервисов. Партнеры намерены создать технологию сквозной идентификации, которая позволила бы пользователям не только пользоваться массой различных сетевых сервисов, однократно авторизовавшись на любом из них, но и использовать одного и того же виртуального персонажа (аватар) для нахождения в различных игровых вселенных.

По словам пресс-служб компаний, межпрограммное взаимодействие, находящееся в основе данных работ, является ключом к развитию нового поколения интерактивных сервисов, кроме того, сквозная идентификация должна привлечь миллионы новых пользователей в различные виртуальные вселенные, такие как Second Life или Home.

На сегодня пользователи одного интернет-сервиса или одной виртуальной вселенной не смогут пользоваться своим аватаром в других вселенных. Создание же нового виртуального персонажа занимает около часа.

Одновременно с этим IBM запускает собственную бесплатную онлайн-вселенную, ориентированную на подростков. В основе идеи вселенной PowerUp находится вымышленная планета Helios, которую необходимо спасти от экологической катастрофы. Как рассказали в IBM, игра является частью инициативы TryScience.

Играть в PowerUp можно как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. В процессе выполнения миссий игрокам придется разворачивать на планете Helois новые энергетические системы, работающие на основе солнечной, морской или ветряной энергии.

По словам представителей корпорации, PowerUp сможет в игровой форме внушить молодому человеку важность охраны экологии с одной стороны, а с другой – расскажет о новых перспективных системах энергоснабжения. Игра выполнена на движке, разработанном полностью в IBM Labs.

Источник:

CyberSecurity.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Kingston Digital удваивает объем наиболее емкой в мире USB-флешки до 2 ТБ

Компания Kingston Digital представила новые флеш-накопители серии DataTraveler Ultimate Generation Terabyte (GT,) которые заслуживают звания самых вместительных USB-флешек в мире. дальше »

Microsoft выпустила новую версию Surface Book

Surface Book уже появилcя в магазине Microsoft Store, но еще недоступна для приобретения. дальше »

Анонсирована карта памяти SanDisk Extreme microSDXC UHS-I со скоростью передачи данных до 100 МБ/с

В начале нынешнего года Western Digital представила карту SanDisk Ultra microSDXC UHS-I на 256 ГБ в качестве первой в мире карты памяти, которая отвечает требованиям спецификаций A1. дальше »

GeForce GTX 1080 Ti поступит в продажу за $699

Компания NVIDIA представила еще одну топовую видеокарту. GeForce GTX 1080 Ti будет не такой дорогой, как Titan X, но ее цена составит $699. дальше »

LG выпустил новый фаблет G6 для бизнеса

Компании LG выпустила в нынешнем году флагман LG G6 с полностью стеклянным корпусом, но с металлической рамкой, который защищен по стандарту IP68. дальше »

Видео-обзор основных мероприятий MWC17

2 марта международная выставка мобильных технологий MWC 2017 завершила свою работу в Барселоне. На выставке можно было ознакомиться всевозможными инновациями - от электрических батарей для гоночных автомобилей, управляемых искусственным интеллектом до устройств виртуальной реальности и интернета вещей. дальше »

Станьте субботним кладоискателем

Разработчики приложения «Металлоискатель» нашли смартфону еще одно применение. Теперь он не только может быть навигатором или дальномером, используя встроенный магнитный датчик, любой пользователь сможет заняться поиском металлических предметов. дальше »

Объявлены победители премии Global Mobile Awards 2017

На выставке MWC 2017 в Барселоне Ассоциация GSM объявила победителей 22-й ежегодной премии Global Mobile Awards 2017. дальше »

MWC 2017: представлен смартфон BlackBerry KeyNote с QWERTY–клавиатурой

Китайская компания TCL официально представила новый смартфон BlackBerry KEYone, имеющий кодовое имя Mercury. Новый смартфон, пожалуй, последнее устройство, разработанное компанией BlackBerry, до приобретения этого бренда TCL Communication. дальше »

HP может обогнать Lenovo на рынке ноутбуков

Digitimes Research: В нынешнем году компания Hewlett–Packard (HP) может сменить Lenovo в качестве лидера на мировом рынке ноутбуков. дальше »