IBM и Linden Lab создают онлайновую бизнес-вселенную

Опубликовано: 10 апреля 2008 г., четверг

Корпорация IBM и компания Linden Lab, разработчик популярной онлайновой вселенной Second Life, совместно разрабатывают новую онлайновую вселенную, ориентированную на бизнес. Создаваемая вселенная будет по своей концепции похожа на Second Life с одной лишь разницей – новая разработка станет виртуальным местом обитания компаний, которые смогут между собой общаться, проводить деловые встречи и обмениваться идеями в полностью трехмерном виртуальном пространстве.

По словам разработчиков, виртуальные миры вроде Second Life хороши для пользователей, однако отсутствие методов обеспечения безопасности коммуникаций, контроля и стабильности делают их плохо адаптируемыми к использованию в бизнесе. В качестве примера разработчики приводят многочисленные инциденты, связанные с агрессивно настроенными пользователями.

Новый совместный проект частично будет использовать программные разработки Linden Lab, а частично сетевые разработки IBM, связанные с GRID-сетями. Физически бизнес-вселенная будет работать в датацентрах IBM, на ее же оборудовании и за безопасность системы будут отвечать по большей степени системные администраторы корпорации.

На сегодня детали работы проекта, в том числе и финансовые, пока неизвестны, однако, по словам источников в IBM, вселенная будет предлагать бизнес-пользователям множество преимуществ, поэтому за ее использование скорее всего придется платить.

«Это будет огромное испытание для инфраструктуры Second Life в сфере коммерческих развертываний», – говорит Гинсу Юн, руководитель отдела бизнес-коммуникаций Linden Lab.

Кроме того, буквально месяц назад IBM и Linden Lab сообщили о работе над новым проектом, расширяющим границы использования различных виртуальных вселенных и онлайновых сервисов. Партнеры намерены создать технологию сквозной идентификации, которая позволила бы пользователям не только пользоваться массой различных сетевых сервисов, однократно авторизовавшись на любом из них, но и использовать одного и того же виртуального персонажа (аватар) для нахождения в различных игровых вселенных.

По словам пресс-служб компаний, межпрограммное взаимодействие, находящееся в основе данных работ, является ключом к развитию нового поколения интерактивных сервисов, кроме того, сквозная идентификация должна привлечь миллионы новых пользователей в различные виртуальные вселенные, такие как Second Life или Home.

На сегодня пользователи одного интернет-сервиса или одной виртуальной вселенной не смогут пользоваться своим аватаром в других вселенных. Создание же нового виртуального персонажа занимает около часа.

Одновременно с этим IBM запускает собственную бесплатную онлайн-вселенную, ориентированную на подростков. В основе идеи вселенной PowerUp находится вымышленная планета Helios, которую необходимо спасти от экологической катастрофы. Как рассказали в IBM, игра является частью инициативы TryScience.

Играть в PowerUp можно как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. В процессе выполнения миссий игрокам придется разворачивать на планете Helois новые энергетические системы, работающие на основе солнечной, морской или ветряной энергии.

По словам представителей корпорации, PowerUp сможет в игровой форме внушить молодому человеку важность охраны экологии с одной стороны, а с другой – расскажет о новых перспективных системах энергоснабжения. Игра выполнена на движке, разработанном полностью в IBM Labs.

Источник:

CyberSecurity.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

На MWC 2017 состоялись презентации Moto G5 и Moto G5 Plus

Компания Lenovo, владеющая бредом Moto, представила на выставке в Барселоне новые бюджетные смартфоны линейки Moto G, оснащенные качественным экраном, камерами и аккумулятором. дальше »

Новинки MWC 2017

27 февраля в Барселоне (Испания) начал свою работу мобильный конгресс MWC 2017. дальше »

Переводчик на кошачий язык или кто сказал «мяу»

В настоящее время у многих есть домашние питомцы. Пожалуй, самыми популярными из них являются кошки. дальше »

Новые карты памяти Sony SF-G SD названы самыми быстрыми в мире

Компания Sony выпустила новую серию карт памяти SD SF-G для фотографов и профессионалов съёмки видео, которая будет доступна в вариантах 32, 64 и 128 Гб. дальше »

Nokia 3310 будет выпущен с большим цветным дисплеем, но сохранит прежний дизайн

26 февраля компания HMD привезет на международную выставку MWC в Барселоне обновленный телефон Nokia 3310, предварительно сделав на это намек на своем YouTube–канале. дальше »

Google изучает реакцию пользователей на смартфоны Pixel

Похоже, что компания Google довольна реакцией технологической общественности на Pixel и Pixel XL, но всегда есть возможности для дальнейшего совершенствования. дальше »

Apple уступил китайский рынок смартфонов компаниям Huawei, Oppo, Vivo и Xiaomi

Китайские компании лидируют у себя на родине, где даже Apple не способна повлиять на их продажи на рынке мобильных устройств. дальше »

Чехи изобрели мобильное приложение для определения фальшивок

Ведущий разработчик мобильных приложений чешско-американская компания STRV инвестировала средства в чешский start-up OneProve, который разработал инструмент для распознавания подделок с помощью мобильного телефона. дальше »

Huawei разрабатывает цифрового ассистента–конкурента Siri

Руководство китайского технологического гиганта Huawei рассматривает возможность создания собственного цифрового помощника. Таким образом у американского Siri в скором времени может появиться конкурент. дальше »

AMD RX 500 получит архитектуры Polaris и Vega 10/11

Несмотря на то, что сейчас всё внимание обозревателей приковано к процессорам Ryzen, компания AMD продолжает подготовку к выпуску графики Vega в ближайшем будущем. дальше »