IBM и Linden Lab создают онлайновую бизнес-вселенную

Опубликовано: 10 апреля 2008 г., четверг

Корпорация IBM и компания Linden Lab, разработчик популярной онлайновой вселенной Second Life, совместно разрабатывают новую онлайновую вселенную, ориентированную на бизнес. Создаваемая вселенная будет по своей концепции похожа на Second Life с одной лишь разницей – новая разработка станет виртуальным местом обитания компаний, которые смогут между собой общаться, проводить деловые встречи и обмениваться идеями в полностью трехмерном виртуальном пространстве.

По словам разработчиков, виртуальные миры вроде Second Life хороши для пользователей, однако отсутствие методов обеспечения безопасности коммуникаций, контроля и стабильности делают их плохо адаптируемыми к использованию в бизнесе. В качестве примера разработчики приводят многочисленные инциденты, связанные с агрессивно настроенными пользователями.

Новый совместный проект частично будет использовать программные разработки Linden Lab, а частично сетевые разработки IBM, связанные с GRID-сетями. Физически бизнес-вселенная будет работать в датацентрах IBM, на ее же оборудовании и за безопасность системы будут отвечать по большей степени системные администраторы корпорации.

На сегодня детали работы проекта, в том числе и финансовые, пока неизвестны, однако, по словам источников в IBM, вселенная будет предлагать бизнес-пользователям множество преимуществ, поэтому за ее использование скорее всего придется платить.

«Это будет огромное испытание для инфраструктуры Second Life в сфере коммерческих развертываний», – говорит Гинсу Юн, руководитель отдела бизнес-коммуникаций Linden Lab.

Кроме того, буквально месяц назад IBM и Linden Lab сообщили о работе над новым проектом, расширяющим границы использования различных виртуальных вселенных и онлайновых сервисов. Партнеры намерены создать технологию сквозной идентификации, которая позволила бы пользователям не только пользоваться массой различных сетевых сервисов, однократно авторизовавшись на любом из них, но и использовать одного и того же виртуального персонажа (аватар) для нахождения в различных игровых вселенных.

По словам пресс-служб компаний, межпрограммное взаимодействие, находящееся в основе данных работ, является ключом к развитию нового поколения интерактивных сервисов, кроме того, сквозная идентификация должна привлечь миллионы новых пользователей в различные виртуальные вселенные, такие как Second Life или Home.

На сегодня пользователи одного интернет-сервиса или одной виртуальной вселенной не смогут пользоваться своим аватаром в других вселенных. Создание же нового виртуального персонажа занимает около часа.

Одновременно с этим IBM запускает собственную бесплатную онлайн-вселенную, ориентированную на подростков. В основе идеи вселенной PowerUp находится вымышленная планета Helios, которую необходимо спасти от экологической катастрофы. Как рассказали в IBM, игра является частью инициативы TryScience.

Играть в PowerUp можно как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. В процессе выполнения миссий игрокам придется разворачивать на планете Helois новые энергетические системы, работающие на основе солнечной, морской или ветряной энергии.

По словам представителей корпорации, PowerUp сможет в игровой форме внушить молодому человеку важность охраны экологии с одной стороны, а с другой – расскажет о новых перспективных системах энергоснабжения. Игра выполнена на движке, разработанном полностью в IBM Labs.

Источник:

CyberSecurity.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Бренд BlackBerry перешел китайской компании TCL

Канадская компания заключила «долгосрочный контракт» с TCL (которая перепрофилировала телефоны Alcatel в BlackBerry DTEK50 и DTEK60), наследующей как название BlackBerry, так и ПО для будущих устройств. дальше »

Моноблок AIO HP — 24-g087ur: новинка для всей семьи

Моноблок 24-g087ur (Y0Z77EA) не просто объединяет в себе все необходимое для повседневных задач каждого члена семьи, но может стать и центром любого интерьера. дальше »

Gravity Guy: что вы знаете о гравитации?

На выходные вам предстоит освоить захватывающий аркадный платформер Gravity Guy от Miniclip.com, в котором все действие происходит в мире, где отменены законы гравитации. дальше »

Планшет Teclast X5 Pro: китайский ответ Microsoft Surface

Новинка заключена в тонкий металлический корпус, оснащена дисплеем диагональю 12,2 дюйма, работает под управлением Windows 10 и основана на новейшем процессоре Intel Core m3–7Y30 поколения Kaby Lake. дальше »

Synaptics представила подэкранный сканер отпечатков пальцев

Synaptics, один из лидеров в области сенсорных технологий, представила оптический сканер отпечатков Fs9100, который можно размещать под стеклом толщиной до 1 мм. дальше »

Nokia выпустила сотовый телефон 150

Выпуск нового сотового телефона Nokia 150 за $30 компанией не принес никаких неожиданностей – это обычный сотовый телефон. дальше »

Panasonic представил «умную» корзинку для супермаркетов

Новые «умные» корзинки от Panasonic способны самостоятельно «рассмотреть», что покупатель положил вовнутрь и подсчитать точную стоимость продуктов. дальше »

Новый ноутбук–трансформер для образовательных учреждений от HP

Компания HP представила самый тонкий в мире ноутбук–трансформер HP ProBook x360 11 G1 Education Edition для образовательных учреждений. дальше »

Panasonic анонсирует дисплей с контрастностью миллион к 1

Panasonic Liquid Crystal Display Company анонсировало разработку IPS панели с отношением контрастности 1 000 000:1. дальше »

Экшн–камера Kodak 4KVR360 для панорамной видеозаписи

Камеры, способные снимать видео 360 градусов в разрешении 4K, являются неотъемлемой частью виртуальной реальности (VR).В новой камере 4KVR360 установлено два 20–мегапиксельных сенсора спереди и сзади. дальше »