IBM и Linden Lab создают онлайновую бизнес-вселенную

Опубликовано: 10 апреля 2008 г., четверг

Корпорация IBM и компания Linden Lab, разработчик популярной онлайновой вселенной Second Life, совместно разрабатывают новую онлайновую вселенную, ориентированную на бизнес. Создаваемая вселенная будет по своей концепции похожа на Second Life с одной лишь разницей – новая разработка станет виртуальным местом обитания компаний, которые смогут между собой общаться, проводить деловые встречи и обмениваться идеями в полностью трехмерном виртуальном пространстве.

По словам разработчиков, виртуальные миры вроде Second Life хороши для пользователей, однако отсутствие методов обеспечения безопасности коммуникаций, контроля и стабильности делают их плохо адаптируемыми к использованию в бизнесе. В качестве примера разработчики приводят многочисленные инциденты, связанные с агрессивно настроенными пользователями.

Новый совместный проект частично будет использовать программные разработки Linden Lab, а частично сетевые разработки IBM, связанные с GRID-сетями. Физически бизнес-вселенная будет работать в датацентрах IBM, на ее же оборудовании и за безопасность системы будут отвечать по большей степени системные администраторы корпорации.

На сегодня детали работы проекта, в том числе и финансовые, пока неизвестны, однако, по словам источников в IBM, вселенная будет предлагать бизнес-пользователям множество преимуществ, поэтому за ее использование скорее всего придется платить.

«Это будет огромное испытание для инфраструктуры Second Life в сфере коммерческих развертываний», – говорит Гинсу Юн, руководитель отдела бизнес-коммуникаций Linden Lab.

Кроме того, буквально месяц назад IBM и Linden Lab сообщили о работе над новым проектом, расширяющим границы использования различных виртуальных вселенных и онлайновых сервисов. Партнеры намерены создать технологию сквозной идентификации, которая позволила бы пользователям не только пользоваться массой различных сетевых сервисов, однократно авторизовавшись на любом из них, но и использовать одного и того же виртуального персонажа (аватар) для нахождения в различных игровых вселенных.

По словам пресс-служб компаний, межпрограммное взаимодействие, находящееся в основе данных работ, является ключом к развитию нового поколения интерактивных сервисов, кроме того, сквозная идентификация должна привлечь миллионы новых пользователей в различные виртуальные вселенные, такие как Second Life или Home.

На сегодня пользователи одного интернет-сервиса или одной виртуальной вселенной не смогут пользоваться своим аватаром в других вселенных. Создание же нового виртуального персонажа занимает около часа.

Одновременно с этим IBM запускает собственную бесплатную онлайн-вселенную, ориентированную на подростков. В основе идеи вселенной PowerUp находится вымышленная планета Helios, которую необходимо спасти от экологической катастрофы. Как рассказали в IBM, игра является частью инициативы TryScience.

Играть в PowerUp можно как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. В процессе выполнения миссий игрокам придется разворачивать на планете Helois новые энергетические системы, работающие на основе солнечной, морской или ветряной энергии.

По словам представителей корпорации, PowerUp сможет в игровой форме внушить молодому человеку важность охраны экологии с одной стороны, а с другой – расскажет о новых перспективных системах энергоснабжения. Игра выполнена на движке, разработанном полностью в IBM Labs.

Источник:

CyberSecurity.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Sharp Aquos Sense SHV40: бюджетный смартфон со скромным дизайном

Sharp Aquos Sense - это доступная новинка со скромным дизайном, IGZO-экраном (5", Full HD), защищённым корпусом и фирменным голосовым помощником Emopa. дальше »

Xiaomi выпустила умный тренажер

Линейка полезных девайсов от Xiaomi пополнилась очередной новинкой. Это что-то близкое к петлям для кроссфита, но с аккумулятором и Bluetooth. дальше »

HP выпустила компьютер-рюкзак Omen X Compact

Компания HP приступила к продажам геймерского компьютера Omen X Compact, который может надеваться за спину как рюкзак с помощью специального аксессуара для работы с контентом виртуальной реальности. дальше »

Представлены новые рабочие станции Fujitsu CELSIUS R970 и M770

В рамках мероприятия Nvidia GPU Technology Conference в Мюнхене (Германия) компания Fujitsu анонсировала полностью модернизированные рабочие станции CELSIUS M770 и обновленные рабочие станции CELSIUS R970. дальше »

В Гонконге выпустили телефон-спиннер c 1.4"-экраном

Гонконгская компания Chilli International выпустила кнопочный телефон в форме спиннера с миниатюрным экраном. дальше »

11 ноября HTC представит безрамочный смартфон U11 Plus

Компания HTC представит свой первый безрамочный смартфон под названием U11 Plus в 11 ноября нынешнего года в Китае. дальше »

Умные часы Apple Watch Series 3 уже в продаже

На презентации Apple в сентябре были продемонстрированы смарт-часы Apple Watch Series 3, со способностью работать в сетях LTE, принимать звонки без соединения со смартфоном. дальше »

Google выпустила флагманские смартфоны Pixel 2 и Pixel 2 XL

Компания Google официально представила флагманские смартфоны Pixel нового поколения – компактный Google Pixel 2 и более крупный Pixel 2 XL. дальше »

GoPro представила новые камеры Hero6 Black и Fusion

Компания GoPro официально представила две свои новинки: экшн-камеры Hero6 Black и Fusion. дальше »

В Вене открылся Европейский технологический центр IEEE

IEEE, крупнейшая в мире профессиональная организация инженеров, учёных и прочих специалистов, создающих и развивающих технологии, объявила об открытии Европейского технологического центра в Вене. дальше »