IBM построила «ЦОД в компьютере»

Опубликовано: 25 февраля 2008 г., понедельник

IBM переопределяет укоренившееся значение понятия «виртуализованный центр обработки данных»: в рамках проекта 3-D Data Center специалисты корпорации создают систему, воспроизводящую в виде трехмерного виртуального мира реального времени ЦОД компании-пользователя со всеми его ресурсами.

При этом объекты в 3-D Data Center – не просто визуальные представления серверов и других элементов: с ними можно взаимодействовать. Пользуясь аватарами, системные администраторы могут перемещаться между виртуальными центрами обработки, обследуя трехмерные представления серверов, стоек, сетевых устройств, систем питания и охлаждения.

Как признают в самой IBM, трехмерный ЦОД напоминает онлайн-игру, в которой можно «играть» с серверами и системами хранения, хотя игрой не является: система помогает идентифицировать машины, чьи ресурсы задействованы не в полную силу, распределять рабочие нагрузки между ЦОДами, и, следя за питанием и охлаждением, переносить обработку на более «холодные» пункты в зависимости от локальной погоды. Виртуальный центр создается на базе ПО с открытым кодом и оригинальных технологий IBM. Он позволяет воспроизводить на экране оборудование любых производителей, если у него есть необходимый сетевой API. На сегодня проект находится в стадии перехода от прототипа к бета-версии, и тестированием пока занимается единственный заказчик IBM – швейцарская строительная фирма.

Источник: osp.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Платы расширения USB3.0RX4-P4-PCIE от Kuroutoshikou

Японская компания Kuroutoshikou приступила к продажам устройства, позволяющего добавить в конфигурацию системы со свободным слотом PCI Express x4 четыре порта USB 3.0. дальше »

Новое поколение ультракомпактных вычислительных платформ Gigabyte Brix

Компания Gigabyte представила сразу несколько мини-компьютеров в различной ценовой категории. дальше »

Apple CarPlay вставит iOS в приборную доску автомобиля

Компания Apple представила функцию CarPlay, предоставляющую водителю автомобиля новые возможности для интегрирования iPhone в работе с различными сервисами, не отвлекаясь от управления машиной. дальше »

DARPA финансирует разработку чипа для подтверждения подлинности электронных компонентов

Подлинность детали можно будет проверить специальным сканером, который будет считывать серийный номер детали, а затем отправлять его на сервер производителя через Интернет. дальше »

Пользовательский интерфейс Sailfish от компании Jolla готов к выпуску

Концепция Jolla, получившая название «The Other Half», привлекла компанию Rovio в число партнеров, желающих разместить свой контент в новых смартфонах. дальше »

Meizu готовит смартфон на Ubuntu

Уже названы первые производители «убунтофонов». дальше »

MWC 2014: лучший планшет делает Apple, а лучший смартфон – HTC

На недавней выставке MWC 2014 в 19–й раз состоялся конкурс Global Mobile Awards для выбора лучших мобильных устройств. дальше »

Windows Phone стала самой быстрорастущей ОС в мире

Исследовательская компания Kantar в своём отчете о мобильных трендах назвала Windows Phone самой быстрорастущей ОС в мире. дальше »

Новый генератор для смартфона заряжает батарею от вибраций автомобиля

Исследователи Университета Висконсин-Мэдисон (США) создали наногенератор, при помощи которого мобильные устройства можно заряжать за счёт вибрации автомобиля, без подключения к электросети. дальше »

Рынок цифрового контента вырос на 30%

По оценкам аналитиков, в прошлом году объем мирового рынка цифрового контента превысил показатель в 57 миллиардов долларов, что почти на 30% выше уровня 2012 года. дальше »