Инициативы е-правительства в ЕС и Литве

Опубликовано: 1 ноября 2004 г., понедельник
В Литве, как и в во всей Европе, электронное правительство (е-правительство) сталкивается с технологическими, юридическими и методическими проблемами. Информационно-технологические инновации должны идти в ногу с соответствующими изменениями в юридических моделях государственного сектора. Иначе, любая реформа обречена на неудачу. Электронное правительство /e-government/
  • концепция осуществления государственного управления, характерная для информационного общества. Базируется на возможностях информационно-телекоммуникационных технологий и ценностях открытого гражданского общества. Характеризуется направленностью на потребности граждан, экономической эффективностью, открытостью для общественного контроля и инициативы.
  • Один из наиболее действенных способов борьбы с коррупцией и бюрократией, а также обеспечения прозрачности официальных структур.
  • Предусматривает бизнес-реинжиниринг правительственных структур: эффективный для граждан как клиентов, выгодный для граждан как собственников.
  • Один из элементов информационного общества. Следует отличать от правительства он-лайн – правительства, которое, кроме традиционных форм транзакций с населением, имеет электронный интерфейс и является одним из функциональных элементов электронного правительства. Предлагаем анализ статьи "E-Government Initiatives in the European Union and in Lithuania" ("Инициативы е-правительства в ЕС и Литве") Eвы Жилёнене. В последнее десятилетие XX века правительственные органы мира начали внедрять инициативы, связанные с улучшением сообщения в общественном секторе, а именно использованием Интернета, как способа этих улучшений. Планы Многие европейские страны внесли инициативы по развитию е-правительства в проектах документов, касающихся регионального развития и развития информационного общества. В 2002 г. в Севилье Европейский Совет издал «План действий е-Европа 2005» («eEurope 2005 Action Plan»), который организует внедрение вопросов Лиссабонской стратегии, касающихся сектора информационного общества. Организация e-правительства была указана, как основной приоритет плана. План также охватывает: обеспечение доступа всех общественных организаций в Интернет, развитие взаимодействующих общественных систем обслуживания, техническое обеспечение онлайн-режима, организацию доступа каждого члена общества к мировой сети, предоставление электронной информации о туристических услугах и т.д. План также предвидит деятельность в сферах электронного обучения и электронной медицины, которые неотъемлимо связаны с развитием е-правительства. Основные документы относительно «eEurope 2005» в Литве включают Национальную долгосрочную стратегию, Стратегию Литвы по развитию информационного общества и к ней относящиеся ежегодные планы, документы, которые обозначают способность основных правительственных институций развивать информационное общество. В апреле 2004 г. была принята «Стратегия развития общественной администрации 2010» («Public Administration Development Strategy 2010»),в рамках которой также описано развитие е-правительства. Настоящее Проведенный опрос в апреле 2004 г. показал, что 71% литовцев считают, что предоставление общественными административными институциями услуг через Интернет способствует упрощению процесса обслуживания граждан; 70% думают, что данный процесс экономит время, 64% – электронные услуги доставляются быстрее, чем традиционные. По результатам того же опроса 11% граждан Литвы в возрасте от 15 до 74 лет посещали электронные страницы государственных институтов, что составило 38% всех пользователей Интернета (в последней четверти 2003 г. эти показатели были соответственно 6% и 28%). Большинство посетителей искали информацию о юридических актах и их комментировали (35%), дискутировали политические издания с другими пользователями (24%) либо посылали сообщения автору политического издания (20%). Согласно «Плану действий е-Европа 2005» страны-члены ЕС должны были внедрить обслуживание граждан через Интернет до конца 2002 г. B 2003 г. 63% общественных организаций предоставляли электронные услуги, но в последние годы дальнейшее развитие данной сферы приостановилось. Что касается сектора е-услуг в Литве, то здесь лучше всего работают: декларация персонального подоходного налога, сервисы служб трудоустройства, информация публичных библиотек, социальные платежи, пограничные декларации и доставка статистических данных. Интернет-пользователи Литвы редко обращаются за информацией к электронным страницам государственных учреждений (данные 2003 г.– 6% населения Литвы). Это объясняется тем, что государственные web–сайты только поставляют информацию, тогда как не существует никакой интерактивности, т. е. нет диалога между населением и правительством. На некоторых из них информация обновляется редко или доступна только на английском языке. Наше правительство рассматривает электронную почту, как неофициальный способ коммуникации , что во многом закрывает путь к е-общению и дальнейшему развитию электронных услуг. Можно сказать, что в Литве, как и в во всей Европе, е-правительство сталкивается с технологическими, юридическими и методическими проблемами. Информационно-технологические инновации должны идти в ногу с соответствующими изменениями в юридических моделях государственного сектора. Иначе, любая реформа обречена на неудачу. ИТ должны помочь приблизить работников государственного сектора к простому гражданину и его проблемам. Bидеоинтервью на тему ИТ с Президентом Валдасом Адамкусом, "киберкомиссаром" Эрикасом Калячюсом, политиком, членом Сейма Андрюсом Кубилюсом и другими >>> Будет власть – будет и политика >>> Завелась в Сейме «мышка»... >>> В Вильнюсе - об "электронных правительствах" >>> Электронная власть в Эстонии >>> Власть на расстоянии клика >>>
  • Источник: Baltic IT&T Review
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    ViewSonic расширяет серию XG мониторов для геймеров

    Компания ViewSonic представляет новый игровой монитор, ориентированный на сферу развлечений - XG2402. дальше »

    Intel и AMD будут "дружить против" NVIDIA

    В рамках одного чипа — в новый процессор Intel Core для игровых ноутбуков будут интегрированы графические компоненты AMD Radeon. дальше »

    Объявлено о прекращении технической поддержки планшета Apple iPad 3

    С конца октября компания Apple официально прекратила поддержку планшетного компьютера iPad 3, что подразумевает далеко не только отсутствие новых апдейтов в дальнейшем. дальше »

    Бюджетные смартфоны на процессорах MediaTek будут поддерживать Android Go (Oreo)

    MediaTek, одна из самых популярных компаний по производству чипсетов для смартфонов, объявила о сотрудничестве с Google. дальше »

    Zotac представил мини-ПК Zbox MI640 nano и MI660 nano

    Гонконгский производитель Zotac выпустил мини-компьютеры Zbox MI640 nano и MI660 nano с процессорами Caby Lake-R 15 W, обеспечивающими достаточную вычислительную мощность для большинства повседневных задач. дальше »

    Анонсирована игра My Tamagotchi Forever для iOS и Android

    Два десятилетия назад Tamagotchi завоевала сердца многих игроков и, кажется, сможет вновь повторить свой успех. дальше »

    В январе в продаже появится беззеркальная камера Panasonic Lumix DC-G9

    Компания Panasonic анонсировала выпуск беззеркальной камеры Lumix DC-G9, которая ориентирована на профессиональных фотографов. дальше »

    ASUS объявила о выпуске смартфонов серии ZenFone Max Plus

    Компания ASUS объявила о выходе ZenFone Max Plus (M1) — первого смартфона из новой серии ZenFone Max, своей линейки смартфонов с аккумуляторами высокой емкости. дальше »

    Qualcomm готов к созданию процессоров для ПК

    Как уже сообщалось, компании Qualcomm и Microsoft в сотрудничестве готовят запуск ARM-ноутбуков, работающих под управлением Windows 10 и построенных на основе чипсетов Snapdragon 835. дальше »

    Samsung разработала инновационные аккумуляторы

    Специалисты исследовательского подразделения Samsung разработали новый способ многократного увеличения емкости литий-ионных аккумуляторов и скорости зарядки за счет применения графенов. дальше »