Хомяк против человека

Опубликовано: 19 апреля 2006 г., среда

Žiurkėnas
Специалисты из лаборатории смешанной реальности (Mixed Reality Lab) Национального университета Сингапура разрабатывают нетрадиционную видеоигру «Mice Arena», в которой против человека играет настоящий живой хомяк.

В «Mice Arena» смешиваются реальный и виртуальный миры: хищник (хомяк) преследует виртуальную модель игрока, в действительности гоняясь за настоящей приманкой в небольшом резервуаре по упругому латексному полу. Под этим полом спрятаны силовые приводы, изменяющие его поверхность и, соответственно, ландшафт в игре. Движения хомяка в резервуаре фиксируют инфракрасные датчики, которые передают его положение на компьютер.

Полностью функциональный опытный образец «Mice Arena» должен быть готов к ноябрю 2006 года. В настоящее время исследователи синхронизируют работу приводов и занимаются построением механизма дистанционного управления для приманки.

По словам создателей игр, их цель состоит не столько в «развлекательном» слиянии человека и хомяка в сложном интерфейсе. Они надеются получить новые знания о поведении животных и, возможно, разработать новые технологии, которые помогут заполнить «промежуток» между нами и нашими меньшими братьями.

Таким образом, речь идет об устранении доминирования человека в виртуальном или игровом мире. Авторы проекта хотят дать животным и людям равные шансы на победу, что, потенциально, открывает абсолютно новое измерение во взаимодействии между Homo Sapiens и прочей живностью.

Pанее англичанин Дэн Юнг разработал необычную компьютерную игру Lumberjacked!, в которой оппонентом человека-игрока выступает живое дерево.

 

Источник: www.yuga.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Sony Xperia XZ уже можно заказать на Тайване

Xperia XZ Dual теперь доступен на Тайване по цене NT $22900 ($731) и поставляется в цветах Mineral Black, Forest Blue, and Platinum. дальше »

Oculus продемонстрировал прототип беспроводного VR–шлема

На конференции Oculus Connect 3 основатель Facebook Марк Цукерберг анонсировал разработку нового, полностью автономного шлема виртуальной реальности, который будет работать без подключения к компьютеру или смартфону. дальше »

AMD представила ПК с процессорами AMD 7–го поколения Pro серии

5 октября на форуме Canalys Channels компания AMD представила первые персональные компьютеры на базе гибридных процессоров AMD 7–го поколения Pro серии (ранее известных как «Bristol Ridge Pro»). дальше »

Panasonic разработала сверхтонкие литий–ионные батареи для IoT устройств

Новую разработку компания планирует внедрять в нательные и носимые гаджеты (браслеты, часы и т. п.) дальше »

Google официально представила смартфоны Pixel и Pixel XL

4 октября на официальной пресс-конференции в Сан-Франциско компания Google наконец-то показала свои новые смартфоны Pixel и Pixel XL. дальше »

Анонс видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti ожидается в октябре

Южнокорейский сайт HWBattle опубликовал точные даты анонса новых видеокарт компании NVIDIA – GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. дальше »

Coolpad Note 5 – смартфон с 4 ГБ оперативной памяти для Индии

Китайская компания Coolpad представила новый смартфон для Индии – модель Note 5, которая должна соперничать с Xiaomi Redmi Note 3 и 4. дальше »

SVEN выпустила акустическую систему для любителей мультимедийных приложений

Финская компании SVEN выпустила новую мультимедийная акустическая система SVEN MS–110, , которая совместима с DVD/Media–плеерами и мобильными устройствами. дальше »

Apple Watch сохраняет лидерство на рынке умных часов, который по–прежнему очень мал

Носимые гаджеты от Apple занимают 33.5% рынка умных часов США и 31.8% в четырех крупнейших европейских странах – Германии, Франции, Италии и Великобритании. дальше »

BlackBerry откажется от выпуска смартфонов

Канадская компания BlackBerry решила полностью отказать от выпуска одноименных смартфонов, сосредоточившись на разработке программного обеспечения. дальше »