Кодек StreamLogic для систем видеонаблюдения

Опубликовано: 20 апреля 2007 г., пятница

Возросший уровень требований к качеству данных систем видеонаблюдения и постепенный переход к цифровым камерам высокого разрешения приводит к росту объема видеинформации. В результате возрастают требования к алгоритмам компрессии, которые должны обеспечить эффективное использование объемов систем хранения и пропускной способности сети передачи данных.

Для решения этих задач компания «Вокорд» разработала алгоритм видеокомпрессии StreamLogic, который базируется на wavelet-преобразовании и может работать как в режиме покадрового, так и с межкадровым сжатием. Кодек адаптирован для камер высокого разрешения (более 1 мегапиксела).

Проведенные разработчиком тесты показали, что кодек StreamLogic превосходит по степени сжатия формат JPEG2000 и требует в четверо меньше вычислительных ресурсов. При тестировании с цифровой камерой VOCORD NetCam (с разрешением сенсора 3 мегапиксела) поток 20 Мбит/с с 15-кратным сжатием обеспечил визуальное восприятие изображения идентичное по сравнению с несжатой видеозаписью, что было подтверждено замерами VQM (video quality metric) по методикам PSNR, SSIM. Это позволяет строить распределённые системы видеонаблюдения с цифровыми камерами VOCORD NetCam на базе технологии Ethernet, а также на беспроводных сетях стандарта Wi-Fi и WiMAX.

Компания «Вокорд» провела оптимизацию кодека StreamLogic под новые высокопроизводительные процессоры Intel Core 2 Quad и Core 2 Duo. Система на базе процессоров Core 2 Quad позволяет кодировать и декодировать до четырех видеопотоков в формате Streamlogic с цифровых камер с разрешением сенсора 3 мегапиксела при частоте 12 кадров/c. 

Источник: pcweek.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Cтанет ли фанат айфонов покупать второй телефон iPhone SE?

Компания Apple в своей штаб–квартире в Купертино (США) провела презентацию новых продуктов, в том числе бюджетного смартфона iPhone SE. дальше »

В октябре Sony выпустит шлемы виртуальной реальности PlayStation VR

Компания Sony в ходе конференции Game Developer Conference в Сан-Франциско объявила цену и дату начала продаж шлема виртуальной реальности PlayStation VR. дальше »

Sony выпустила смарт–наушник Xperia Ear

Вместе с новой линейкой смартфонов Xperia X на недавней выставке MWC 2016, японская компания Sony позаботилась и о смарт–наушнике Xperia Ear. дальше »

Vernee Apollo: сверхмощный смартфон нового бренда

Во время конференции компании MediaTek появились сообщения о новой компании Verneе, которая начнет свой путь на рынке смартфонов. дальше »

NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

NVIDIA продолжает активно развивать программу GameWorks – инициативу, направленную на разработку визуальных эффектов в играх и создание инструментов для разработчиков, позволяющих быстро и легко внедрять инновации в новые проекты. дальше »

Тенденции CeBIT 2016

Крупнейшая в мире выставка компьютерных и коммуникационных технологий CeBIT 2016 продолжает свою работу в Ганновере. дальше »

Samsung выпустила V–NAND SSD ёмкостью 15 ТБ

Компания Samsung выпустила крупнейший в мире твердотельный накопитель ёмкостью 15 ТБ в форм–факторе 2.5”. дальше »

Выпущен клон эффектного женского смартфона Meitu V4

Meitu V4 – китайский смартфон для женщин с эффектным дизайном, с двумя камерами по 21 Мп, качественным AMOLED дисплеем и неплохим железом среднего класса. дальше »

AMD представила прототип мощного игрового мини–ПК

Компания AMD представила на выставке Е3 необычную компактную платформу под названием Project Quantum, которая предназначена для геймеров. дальше »

Чипсет MediaTek Helio X30 будет конкурировать с решениями Samsung и Qualcomm

Тайваньская компания Mediatek, известный производитель мобильных чипсетов как для бюджетных смартфонов, так и для продуктов среднего уровня. дальше »