Компьютерная программа AlphaGo в третий раз победила чемпиона мира по игре Го

Опубликовано: 5 апреля 2016 г., вторник

В конце марта весь мир с интересом следил за матчем в Го в Сеуле, в котором участвовали Ли Седоль – один из сильнейших игроков в Го из Южной Кореи и программа AlphaGo компании Google DeepMind. 

Результат встречи оказался в пользу искусственного интеллекта после 211 ходов игры с убедительным счетом 4:1.

За последние почти 20 лет с тех пор, как суперкомпьютер Deep Blue впервые выиграл матч у чемпиона мира Гарри Каспарова по шахматам, это новая демонстрация компьютерной программы над игроком–человеком.

Многие специалисты полагали, что в игре Го человек сильнее машины. Ведь в отличие от шахмат, в этой игре с простыми правилами, возможно неисчислимое множество вариантов. Количество позиций, которые могут возникнуть на доске больше, чем атомов во всей Вселенной! Поэтому искусственный интеллект не может полагаться только лишь на механический пересчет ходов, он должен уметь оценивать позицию и отбрасывать лишние варианты.

Ли Седоль пришлось перед фанатами игры Го принести извинения за поражения от компьютера...

Источник: gizmodo.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Прогноз состояния рынка приставок STB

Аналитическое агентство J’Son & Partners опубликовало отчет и прогноз по рынку телеприставок для цифрового телевидения (STB). дальше »

Большой экран телефона - мода или необходимость?

Новые смартфоны с большими дисплеями выглядят просто глупо, утверждает вице-президент Nokia Никлас Савандер дальше »

Разработан сенсорный экран с направленной обратной связью

Компания NEC совместно с исследователями из Токийского технологического института (Япония) продемонстрировала образец сенсорного дисплея со сдвигающейся лицевой панелью. дальше »

Google Deep Shot "подружит" все экраны

Новый патент, который, по сообщению Patentbolt, зарегистрирован Google, свяжет экраны всех устройств и аппаратов в единую экосистему, управляемую при помощи мобильного телефона. дальше »

Sony встроит в смартфоны датчики отпечатков пальцев

Sony предлагает использовать смартфоны для сканирования отпечатков пальцев посредством сенсорного экрана устройства. дальше »

В HP считают, что сенсорные экраны не подходят для B2B сектора

Представители HP в интервью сайту IT PRO указали на то, что решения для корпоративного сектора не спешат переходить на использование сенсорных экранов, поскольку они не только повышают стоимость компьютеров, но и не обеспечивают необходимой точности позиционирования. дальше »

Реклама в мобильных приложениях "убивает" аккумулятор

Группа независимых исследователей провела анализ многих популярных бесплатных мобильных приложений и выяснила, что многие из них содержат избыток рекламы, что крайне негативно сказывается на продолжительности работы устройства от аккумулятора. дальше »

Индустриальные карты памяти microSDHC от Transcend

Компания Transcend Information представила новые индустриальные решения – продвинутые карты памяти стандарта microSDHC, которые могут работать в широком диапазоне температур окружающей среды, обладая отличной долговременной стабильностью. дальше »

Компания НТС начала борьбу с прошивками

Аппаратная блокировка новых моделей смартфонов НТС 2010 года рождения не стала надежным препятствием для установки сторонних прошивок. Но самые последние модели все-таки усилили свою неприкосновенность – такова стратегия компании НТС. дальше »

4K Blu-ray плеер Philips

Компания Philips, вслед за Sony, предлагает покупателям обзавестись дисковыми плеерами для своих будущих телевизоров и проекторов с поддержкой разрешения 4К. дальше »