Microsoft избавит киноманов от 3D-очков

Опубликовано: 18 июня 2010 г., пятница

 

Подразделение корпорации Microsoft, занимающееся прикладными исследованиями в области науки, разработало новые линзы, которые позволяют смотреть трехмерное изображение без специализированных очков. Новая оптика имеет неравномерную толщину рабочей поверхности – внизу она составляет 6 мм, тогда как наверху – 11 мм. Подобная конструкция подсвечивается светодиодами, свет от которых идет в сторону глаза смотрящего снизу вверх. На самом 3D-экране установлена камера, которая следит за зрителями и направляет источник света в нужном направлении. Для этого внутри экрана должен быть установлен мощный вычислительный процессор.

Отличительная особенность разработки Microsoft от того, что предлагаю конкуренты, состоит в том, что смотреть на изображение на нем пользователи могут с любой позиции, в том числе, самих зрителей может быть сразу двое. Если к экрану подойдут четыре человека, то каждый увидит двумерную картинку.

В конкурирующих аналогах безочковых экранов 3D-изображение можно увидеть только, если стоять в определенном положении относительно самого экрана. Кроме того, Microsoft улучшили систему определения зрителя – вместо обычной схемы, когда луч света рассеивается в воздухе, пока проходит из источника к цели, здесь применяется точечный вариант на базе светодиодов, свет от которых остается внутри конструкции линз. Заметим, что картинка на экране отображается под максимальным углом в 20 градусов, однако ученые из Microsoft надеются увеличить этот показатель до 40 градусов.

Поскольку используемые линзы весьма тонкие, их можно включить в стандартные жидкокристаллические экраны, заместив стандартные варианты подсветки – свет от линз будет проходить через жидкие кристаллы, проецируя картинку в 3D для зрителей. Качество ее, впрочем, будет ограничиваться частотой обновления экрана и, соответственно, она должна быть высокой. В настоящее время Microsoft ищет партнеров среди производителей экранов для внедрения своей разработки.

Источник: cnews.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Платы расширения USB3.0RX4-P4-PCIE от Kuroutoshikou

Японская компания Kuroutoshikou приступила к продажам устройства, позволяющего добавить в конфигурацию системы со свободным слотом PCI Express x4 четыре порта USB 3.0. дальше »

Новое поколение ультракомпактных вычислительных платформ Gigabyte Brix

Компания Gigabyte представила сразу несколько мини-компьютеров в различной ценовой категории. дальше »

Apple CarPlay вставит iOS в приборную доску автомобиля

Компания Apple представила функцию CarPlay, предоставляющую водителю автомобиля новые возможности для интегрирования iPhone в работе с различными сервисами, не отвлекаясь от управления машиной. дальше »

DARPA финансирует разработку чипа для подтверждения подлинности электронных компонентов

Подлинность детали можно будет проверить специальным сканером, который будет считывать серийный номер детали, а затем отправлять его на сервер производителя через Интернет. дальше »

Пользовательский интерфейс Sailfish от компании Jolla готов к выпуску

Концепция Jolla, получившая название «The Other Half», привлекла компанию Rovio в число партнеров, желающих разместить свой контент в новых смартфонах. дальше »

Meizu готовит смартфон на Ubuntu

Уже названы первые производители «убунтофонов». дальше »

MWC 2014: лучший планшет делает Apple, а лучший смартфон – HTC

На недавней выставке MWC 2014 в 19–й раз состоялся конкурс Global Mobile Awards для выбора лучших мобильных устройств. дальше »

Windows Phone стала самой быстрорастущей ОС в мире

Исследовательская компания Kantar в своём отчете о мобильных трендах назвала Windows Phone самой быстрорастущей ОС в мире. дальше »

Новый генератор для смартфона заряжает батарею от вибраций автомобиля

Исследователи Университета Висконсин-Мэдисон (США) создали наногенератор, при помощи которого мобильные устройства можно заряжать за счёт вибрации автомобиля, без подключения к электросети. дальше »

Рынок цифрового контента вырос на 30%

По оценкам аналитиков, в прошлом году объем мирового рынка цифрового контента превысил показатель в 57 миллиардов долларов, что почти на 30% выше уровня 2012 года. дальше »