Microsoft представляет трехмерный пользовательский интерфейс

Опубликовано: 21 октября 2010 г., четверг

 

К. Манди, глава Microsoft по исследованиям и стратегиям показал во время визита в студенческие кампусы Duke University и Massachusetts Institute of Technology (MIT) будущий естественный пользовательский интерфейс (Natural user interface, NUI), включающий очки для трехмерной визуализации и контроллер Kinect, который скоро поступит на рынок. По словам Манди, новинка обеспечивает стереоскопический 3D-эффект, который показывает новые возможности взаимодействия человека с компьютером.

Манди показал, как может осуществляться взаимодействие с компьютером размером примерно с комнату. Эффект был просто поразительный. Манди гулял по трехмерному миру, делал покупки и играл в игры, общаясь с людьми в физической и виртуальной среде совершенно естественным образом.

Несколькими точными движениями руки Манди открыл виртуальную комнату, в которой находились предметы из списка пожеланий его тетушки. Он выбрал машинку для производства спагетти, увеличил в размере и скатал изображение в трубочку.

Раскрыв руки, Манди увеличил изображение, и сотни внутренних деталей стали видны. А затем он поместил эту вещь в упаковочную коробку.

Участники презентации тоже могли надеть 3D-очки и последовать за Манди в виртуальные миры. Во время другой демонстрации студенты приняли участие в телесериале, в котором 3D-аватары меняли сюжеты историй в реальном времени.

Источник: pcweek.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Платы расширения USB3.0RX4-P4-PCIE от Kuroutoshikou

Японская компания Kuroutoshikou приступила к продажам устройства, позволяющего добавить в конфигурацию системы со свободным слотом PCI Express x4 четыре порта USB 3.0. дальше »

Новое поколение ультракомпактных вычислительных платформ Gigabyte Brix

Компания Gigabyte представила сразу несколько мини-компьютеров в различной ценовой категории. дальше »

Apple CarPlay вставит iOS в приборную доску автомобиля

Компания Apple представила функцию CarPlay, предоставляющую водителю автомобиля новые возможности для интегрирования iPhone в работе с различными сервисами, не отвлекаясь от управления машиной. дальше »

DARPA финансирует разработку чипа для подтверждения подлинности электронных компонентов

Подлинность детали можно будет проверить специальным сканером, который будет считывать серийный номер детали, а затем отправлять его на сервер производителя через Интернет. дальше »

Пользовательский интерфейс Sailfish от компании Jolla готов к выпуску

Концепция Jolla, получившая название «The Other Half», привлекла компанию Rovio в число партнеров, желающих разместить свой контент в новых смартфонах. дальше »

Meizu готовит смартфон на Ubuntu

Уже названы первые производители «убунтофонов». дальше »

MWC 2014: лучший планшет делает Apple, а лучший смартфон – HTC

На недавней выставке MWC 2014 в 19–й раз состоялся конкурс Global Mobile Awards для выбора лучших мобильных устройств. дальше »

Windows Phone стала самой быстрорастущей ОС в мире

Исследовательская компания Kantar в своём отчете о мобильных трендах назвала Windows Phone самой быстрорастущей ОС в мире. дальше »

Новый генератор для смартфона заряжает батарею от вибраций автомобиля

Исследователи Университета Висконсин-Мэдисон (США) создали наногенератор, при помощи которого мобильные устройства можно заряжать за счёт вибрации автомобиля, без подключения к электросети. дальше »

Рынок цифрового контента вырос на 30%

По оценкам аналитиков, в прошлом году объем мирового рынка цифрового контента превысил показатель в 57 миллиардов долларов, что почти на 30% выше уровня 2012 года. дальше »