Microsoft представляет трехмерный пользовательский интерфейс

Опубликовано: 21 октября 2010 г., четверг

 

К. Манди, глава Microsoft по исследованиям и стратегиям показал во время визита в студенческие кампусы Duke University и Massachusetts Institute of Technology (MIT) будущий естественный пользовательский интерфейс (Natural user interface, NUI), включающий очки для трехмерной визуализации и контроллер Kinect, который скоро поступит на рынок. По словам Манди, новинка обеспечивает стереоскопический 3D-эффект, который показывает новые возможности взаимодействия человека с компьютером.

Манди показал, как может осуществляться взаимодействие с компьютером размером примерно с комнату. Эффект был просто поразительный. Манди гулял по трехмерному миру, делал покупки и играл в игры, общаясь с людьми в физической и виртуальной среде совершенно естественным образом.

Несколькими точными движениями руки Манди открыл виртуальную комнату, в которой находились предметы из списка пожеланий его тетушки. Он выбрал машинку для производства спагетти, увеличил в размере и скатал изображение в трубочку.

Раскрыв руки, Манди увеличил изображение, и сотни внутренних деталей стали видны. А затем он поместил эту вещь в упаковочную коробку.

Участники презентации тоже могли надеть 3D-очки и последовать за Манди в виртуальные миры. Во время другой демонстрации студенты приняли участие в телесериале, в котором 3D-аватары меняли сюжеты историй в реальном времени.

Источник: pcweek.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

D–Link представил новые IP–телефоны

Компания D–Link пополнила свой ассортимент многофункциональными IP–телефонами DPH–400S/E/F3 и DPH–400SE/E/F3. дальше »

OLED–телевизоры появятся на рынке до конца года

По оценкам экспертов DisplaySearch, до конца года будет поставлено не более 500 OLED–телевизоров. дальше »

3D-кинозвук Barco в широком прокате

Компания Barco и анимационная студия DreamWorks Animation SKG подписали соглашение о сотрудничестве. дальше »

Сенсорные экраны смогут отличать пальцы от ногтей

MIT Technology Review: компания Qeexo разработала приложение для устройств с сенсорными экранами различать предметы, которыми пользователь дотрагивается до их дисплея. дальше »

Apple запатентовала эффект перелистывания страницы

На этой неделе патентное ведомство США утвердило за Apple еще один патент - «Анимированный графический пользовательский интерфейс, отображающий экран или его часть». дальше »

Как обучать роботов без программирования

Не верьте научно-фантастическим фильмам: в реальности, когда дело доходит до понимания нашего мира, роботы покажутся глупыми. дальше »

LG Nexus 4 как самый обсуждаемый смартфон 2012 года.

В Великобритании и Германии обе версии Nexus 4 (8 и 16 Гб) были распроданы менее, чем за 15 минут. В Австралии и США версия с 16 ГБ закончилась менее, чем через полчаса после старта продаж. дальше »

Проект инновационного "Класса будущего"

Компания Samsung Electronics объявила о начале совместной работы с европейской организацией European Schoolnet над созданием «Класса будущего» (Future Classroom Lab), в состав которого войдут решение Samsung Smart School Solution, инновационные устройства GALAXY Note 10.1 и интерактивные школьные доски. дальше »

Дети полюбили говорящую книгу

В калифорнийском округе Сан–Хоакин iPad используют для обучения чтению детей, чей родной язык французский. А освоить им предстоит английский. дальше »

Kingston представила новейшие модули памяти HyperX Beast

Оперативная память HyperX Beast от компании Kingston – это буквально необходимая каждому геймеру запчасть для его ПК. дальше »