На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Computex 2014: стодолларовый планшет на Windows 8.1 не уступает своему собрату на Android

На выставке Computex 2014 компания Microsoft продемонстривала стремление занять свою нишу на low-end сегменте рынка Android-планшетов с дешевыми устройствами на Windows. дальше »

Intel пообещала избавить компьютеры от проводов к 2016 году

Компания Intel работает над технологиями, которые помогут полностью избавить привычные домашние компьютеры от связок с проводами. дальше »

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. дальше »

Анонсирован смартфон Oppo N1 mini

Компания Oppo на специальном мероприятии представила компактную версию своего флагмана Oppo N1. дальше »

Apple представила новые ОС на форуме WWDC 2014

На 25-й Международной конференции разработчиков программного обеспечения WWDC 2014 в Сан-Франциско Apple представила новую версию настольной операционной системы OX 10.10 Yosemite и мобильную платформу iOS 8. дальше »

Смарт–часы Galaxy Gear перешли под управление Tizen

Как и ожидалось, компания Samsung перевела первые смарт–часы Galaxy Gear с операционной системы Google Android на рельсы альтернативной платформы Tizen. дальше »

Представлена платформа Samsung Simband для носимой электроники

Компания Samsung провела конференцию «Voice of the Body», где была продемонстрирована инновационная разработка, касающаяся области носимых устройств. дальше »

Первый в мире монитор 4К Ultra HD, поддерживающий NVIDIA G–SYNC

Компания Acer официально анонсировала пополнение мониторов моделью XB280HK, оснащенной TN панелью диагональю 28 дюймов с высоким разрешением 3840*2160 точек. дальше »

Камера в ОС Android обзавелась новыми функциями

Разработчики ОС Android выделили стандартное приложение для работы с камерами смартфонов и планшетов из состава операционной системы в отдельное приложение Google Камера и начали развивать его независимо. дальше »

HTC будет выпускать больше недорогих смартфонов

Компания HTC увеличит количество бюджетных смартфонов и станет реализовывать их дешевле, чем имеющиеся модели. дальше »