На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Японцы показали прозрачные LCD-дисплеи

Прозрачный LCD-дисплей - очень интересный и эффективный способ смешать графику и физические объекты. дальше »

LG Pocket Photo PD223: суперпортативный фотопринтер

Компания LG Electronics анонсировала сверхпортативный фотопринтер Pocket Photo PD223, с помощью которого можно распечатывать фотографии со смартфона, используя беспроводное подключение по каналу Bluetooth. дальше »

Приложение BioAid превращает iPhone в слуховое устройство

Это очевидно, если хорошенько подумать: ведь iPhone имеет микрофон, компьютер, который может обрабатывать аудио, а также наушники – почему тогда не использовать его в качестве слухового устройства? дальше »

Планшеты вытеснят ПК и ноутбуки в 2015 году

Традиционные настольные компьютеры теряют свою популярность, поскольку пользователи всё большую часть задач могут решать при помощи планшетов и смартфонов – выходить в Интернет, общаться в социальных сетях и проверять почту. дальше »

Samsung готовит выпуск планшетофонов

Компания Samsung Electronics собирается выпустить на мировой рынок два новых устройства. По предварительным данным, это будут так называемые «планшетофоны» – смартфоны с большими экранами. дальше »

Главная тема Ганноверской ярмарки – «Индустрия 4.0»

В Ганновере на крупнейшей в мире промышленной выставке CeBIT можно будет увидеть, какие перспективы открывает перед машиностроителями порожденная Bнтернетом четвертая индустриальная революция. дальше »

Планшет Google Nexus 7 второго поколения появится на рынке в июле

Как ожидается, в июле Google представит новую версию своего планшета Nexus 7 на процессоре Qualcomm Snapdragon, который будет производиться компанией Asus. дальше »

Очередная новинка–моноблок от Lenovo

Китайская компания Lenovo представила на днях свой новый моноблочный настольный компьютер ThinkCentre Edge 62z аппаратной платформой Intel Ivy Bridge. дальше »

Disney закрыла студию LucasArts

Компания Disney закрыла одну из старейших в мире игровых студий LucasArts, что привело к увольнению 150 человек и закрытию, всех игровых проектов. дальше »

Самый маленький в мире ARM–процессор

Компания Freescale Semiconductor, известный производитель полупроводниковых чипов и микропроцессоров, создала самый маленький в мире ARM–процессор, с помощью которого «Интернет вещей» получит еще большее распространение, позволяя даже самым крошечным электронным устройствам самостоятельно выходить в Интернет и обмениваться информацией. дальше »