На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google разрабатывает «смартфон X»

Wall Street Journal: Google и недавно приобретенная ею компания Motorola Mobility намерены составить серьезную конкуренцию Samsung и Apple, которые сейчас занимают ведущие позиции в мире по продажам смартфонов. дальше »

Аннулирован один из ключевых патентов Apple

Патент Apple на сенсорный жест «pinch–to–zoom» («щепотка») был аннулирован в рамках повторной экспертизы, проведенной Бюро по патентам и товарным знакам США. дальше »

Sharp Digital Note – новый 6''– монохромный ежедневник

Компания Sharp готовит к выпуску новое устройство — цифровую записную книжку Digital Note, оснащенную стилусом в виде авторучки. дальше »

Виртуальные покупатели от Fujitsu помогают сокращать очереди к кассам

В компании Fujitsu разработана программная система, моделирующая очереди к кассам в магазинах с большим числом покупателей. Программа предлагает простые меры, позволяющие уменьшить время ожидания. дальше »

Samsung патентует размер пикселя

Удивляясь желанию Apple запатентовать корпус со скругленными углами, нельзя не подивиться и полученному Samsung патенту. дальше »

Компания Intel представила патчи, ускоряющие криптографию в Linux

Компания Intel представила набор патчей для интеграции в ядро Linux 3.8, нацеленный на ускорение криптографических операций. дальше »

iPhone 5S и iPad 5 выйдут летом, iTV — осенью

В уходящем году Apple взвинтила темпы выпуска устройств по сравнению с 2011–м. Чего стоят одни только три модели iPad: 3–го и 4–го поколений, а также iPad mini. дальше »

Очередная новинка от Sharp

Компании Sharp анонсировала еще одну новинку - 20-дюймовый монитор с сенсорной панелью LL-S201A. дальше »

Muse обещает пересмотреть способ мышления в мобильном мире

Устройство для управления iPhone и Android с помощью мысли (телепатически) появятся на рынке в 2013 г. за $199. дальше »

В Шереметьево появились роботы–пограничники

В настоящее время электронные пограничники в московском аэропорту Шереметьево работают в тестовом режиме только в терминале Е, а с нового года будет запущена их полноценная работа для паспортного контроля. дальше »