На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эрик Шмидт: Google становится аппаратной компанией

На недавно прошедшей конференции Google I/O было заявлено, что компании явно недостаточно нынешнего уровня распространения ее сервисов и она стремится к расширению сферы своего влияния уже как аппаратного производителя. дальше »

В Минске начал работу первый бизнес-акселератор IT-проектов

Исполнительный директор управляющей компании-акселератора Avi investment company сообщил, что в Минске в июле начал работу первый в Беларуси бизнес-акселератор, созданный по западной схеме. дальше »

Apple получила патент на «сигнализацию» для iГаджетов

Компания Apple запатентовала «противоугонную» систему для всех "яблочных" устройств, которая поможет избежать кражи iдевайса. дальше »

Создана система управления виртуальными объектами в трехмерном пространстве

Исследователская группа из Университете Цукубы (Япония) продемонстрировали экспериментальный комплекс, позволяющий манипулировать виртуальными блоками на экране на основе распознавания движений рук и пальцев в воздухе по видео. дальше »

Мультимедийный ридер effire ColorBook TR702A на Android 4.0

На российском рынке мобильных устройств появилась новая электронная книга effire ColorBook TR702A, представленная компанией «Порталюкс». Работой ридера управляет четвертая версия ОС Android. дальше »

Классические аркады для мобильных от Nokia и Namco Bandai

Nokia в партнерстве с Namco Bandai Games портирует почти две дюжины игр на мобильные телефоны серии Asha с сенсорными экранами. дальше »

Прямая 3D трансляция хирургического конгресса

Ежегодно хирурги Германии собираются на конгресс, организованный Немецким хирургическим обществом (DGCH). Этот конгресс посвящен передовым достижениям в научно-исследовательской работе, а также новым разработкам в области медицинской техники и важности их применения при хирургических вмешательствах. дальше »

Nexus Q с NFC: новый медиаплеер Google

Google продемонстрировал новый медиаплеер на платформе Android с поддержкой NFC, который он описывает как "первое в мире социальное потоковое устройство". дальше »

Создание искусственной печени при помощи 3D-печати

Специалисты из Пенсильванского университета, обнаружили, создав матрицу для кровеносных сосудов, что 3D-шаблоны из сахара могут помочь вырастить искусственные внутренние органы с кровеносными сосудами. дальше »

Информация на триллион долларов

Корпорация Symantec объявила, что согласно результатам опроса о состоянии информации State of Information Survey, информационные активы по всему миру ежегодно обходятся бизнесменам в сумму 1,1 триллиона долларов США. дальше »