На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Линус Торвальдс стал лауреатом награды Millennium Technology Prize

Академия технологий Финляндии объявила о том, что Линус Торвальдс стал лауреатом премии Millennium Technology Prize, одной из самых значимых наград в мире технологий. дальше »

«Боинг» разработает свой собственный биометрический смартфон

Корпорация «Боинг» объявила о планах разработки собственного биометрического смартфона, который должен поступить в продажу уже в нынешнем году. дальше »

Сотрудничество Lightstorm и Christie продолжается

Представители компаний Lightstorm и Christie подписали ключевое пятилетнее соглашение в области совместных исследований, тестирования, разработки и поддержки проекции с высокой частотой кадров (HFR) дальше »

Amplifiear придаст динамикам iPad дополнительный импульс

Хотя большинство пользователей вполне довольно динамиками на iPad, их мощность не достаточна, чтобы отчетливо слышать в шумной обстановке или на некотором удалении. дальше »

Nokia, как и ожидалось, в крупном минусе

В своем пресс-релизе исполнительный директор Nokia Стивен Элоп отмечает, что компания переживает крупные перемены в отрасли промышленности, которая развивается и меняется очень быстро. дальше »

Новый гибрид ноутбука и планшета от Intel

На недавней конференции IDF 2012 в Пекине Intel представила несколько инновационных устройств с интересным дизайном. Одним из них стал гибридный ультрабук Letexo. дальше »

Scribble позволит творческим группам работать над проектами удаленно

Для творческих групп, работающих над общими проектами, часто нужно физически находиться рядом, например, для обсуждения какого-либо вопроса или сравнения вариантов решения технических проблем... дальше »

Управление Windows 8 с помощью iPad

Известное приложение Splashtop от одноимённой компании, предназначенное для удалённого управления компьютером с iOS- или Android-устройств, получило недавно поддержку Windows 8. дальше »

Linux-компьютер уже можно приобрести за $25

Британская компания Raspberry Pi Foundation, разработчик Linux-компьютера размером с кредитную карточку, объявила, что ей удалось решить все проблемы и наладить бесперебойную доставку нового миникомпьютера. дальше »

Новое ПО способствует оптимальному расходованию ИТ-бюджетов

Forrester: в этом году расходы на технологии в США вырастут на 7,1%, а в 2013 году - на 7,4%. Быстрее всех будет развиваться область программных средств, и во многом благодаря облачным продуктам. дальше »