На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Intel представила процессоры Xeon E5-2600

Компания Intel представила новое семейство процессоров Intel Xeon E5-2600 для серверов, центров обработки данных и суперкомпьютеров. Ранее ведущие производители серверов, включая IBM, HP и Dell, объявили о выпуске новых моделей серверов на базе этих процессоров. дальше »

ZTE испытала волоконно-оптическую сеть следующего поколения

Китайская компания ZTE, известный производитель телекоммуникационного оборудования и сетевых продуктов, успешно провела первые промышленные испытания сверхвысокоскоростной сети передачи данных. дальше »

Станет ли Google Play аналогом iTunes от Apple?

Пользователи смартфонов и коммуникаторов, на которых установлена операционная система Android смогли ознакомиться с новым сервисом, который получил название Google Play. дальше »

Наручное фортепиано: еще одно японское чудо

Многие привычно барабанят пальцами, когда приходится проявлять нетерпение или когда становится скучно. Однако, теперь очередное японское изобретение может изменить все. дальше »

Виртуальные примерочные компании Tesco

Увидеть себя в понравившемся платье, не надевая его, уже возможно. Разновидности виртуальных примерочных растут как грибы на сайтах магазинов и онлайн-продавцов. дальше »

iPad 3 вышел на рынок

Компания Apple выпустила на рынок новую модель своего популярного планшетного компьютера iPad, цена за который начинается с 499 долларов. дальше »

BlackBerry PlayBook получит сотовые коммуникации

Уже почти год Research In Motion торгует один-единственным планшетным компьютером, причем без какой-либо модели с поддержкой сотовой связи. дальше »

Watchout 5.2 поддерживает 3D

Компания Dataton представила версию 5.2 своей системы Watchout; среди новых возможностей которой пространственное взаимодействие и интеграция видео. дальше »

Cisco представила обновленные серверы

Компания Cisco Systems обновила свою линейку серверного оборудования для датацентров, а также сетевые решения, улучшив в них поддержку виртуализации, облачных вычислений и "Больших данных". дальше »

Выпущен звуковой редактор Audacity 2.0

После семи лет разработки тестовой ветки 1.3.x представлен стабильный релиз свободного редактора звука Audacity 2.0, позволяющего выполнять такие функции, как редактирование звуковых файлов, запись и оцифровка звука, изменение параметров звукового файла и т.д. дальше »