На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Visa и MasterCard попали в ТОП-50 самых инновационных компаний

Результаты ежегодного исследования консалтинговой компании Boston Consulting Group показали, что компании все более активно внедряют инновации, чтобы соответствовать растущим потребностям своих клиентов. дальше »

Huawei Nexus 6P Special Edition поступила в продажу в Японии

Хотя для многих рынков, Nexus 6P был анонсирован только в трёх цветовых решениях (серебристом, чёрном и белом), для японского рынка была выпущена золотая версия под названием Special Edition. дальше »

NVIDIA GeForce GTX 750 получит обновлённый GPU

Как известно, видеокарта GeForce GTX 750 основана на графическом процессоре GM107–300, который относится к первому поколению GPU Maxwell. Однако, запасы графических процессоров этой модели исчерпались, а спрос на GTX 750 остаётся довольно высоким. дальше »

В Китае созданы роботы для борьбы с терроризмом

На недавней конференции World Robot Conference в Пекине китайские разработчики продемонстрировали 3 типа новейших роботов для выполнения различных антитеррористических операций. дальше »

Стив Баллмер: Windows–смартфоны должны поддерживать Android–приложения

Экс–глава компании Microsoft Стив Баллмер раскритиковал нынешнее руководство из–за закрытия проекта Project Astoria, в рамках которого планировалось портировать Android–приложения на Windows 10 Mobile. дальше »

FlexEnable продемонстрировала полноцветный гибкий ЖК–дисплей

Британская компания FlexEnable, разработчик технологий для гибкой электроники, используемых в приложениях IoT (Интернета вещей), продемонстрировала на выставке IDTechEx 2015 полноцветный гибкий ЖК–дисплей. дальше »

Panasonic Toughpad FZ–Y1D: 20–дюймовый планшет с 4K–экраном

Компания Panasonic официально представила новый 20–дюймовый планшет Toughpad FZ–Y1D для профессиональных фотографов. дальше »

Камера виртуальной реальности Nokia будет стоить $60.000

Nokia сообщила о предстоящем выпуске камеры виртуальной реальности в первом квартале 2016 года. Камера будет стоить $60.000. дальше »

Xenium V787 – очередная новинка от Philips

Компания Philips выgecтила флагманский Xenium V787 со вставками из авиационного алюминия. дальше »

Microsoft разрабатывает технологию для слабовидящих

Компания Microsoft активно занимается разработкой Cities Unlocked – амбициозного проекта, использующего технологию GPS и некоторые преимущества смартфона, чтобы помочь слабовидящим людям ориентироваться в уличном пространстве. дальше »