На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

LG инвестирует около $9 млрд в производство гибких OLED–дисплеев

Компания LG Electronics Inc. намерена инвестировать $8,7 млрд в производство OLED–дисплеев. В частности, производитель намерен вложить $1,6 млрд в строительство нового завода по производству гибких OLED–экранов в городе Пхаджу, поскольку возлагает большие надежды на гибкие дисплеи. дальше »

Raspberry Pi Zero: микрокомпьютер всего за $5

Создатели Raspberry Pi выпустили модификацию микрокомпьютера стоимостью 5 долларов. дальше »

Компания LG представила новый смартфон

Новинка в серебряном, золотом и титаново–чёрном цветах поступит в продажу в январе 2016 года. дальше »

Apple купила разработчика технологии захвата движений лица человека

Компания Apple подтвердила приобретение швейцарского стартапа Faceshift, разработчика технологии захвата движений лица человека для анимирования виртуальных персонажей. дальше »

Honeywell представляет новый Dolphin CT50

Dolphin CT50 ориентирован на персонал компаний, непосредственно контактирующий с клиентами. дальше »

Совместный учебник по программированию команд Microsoft и Code.org для проекта Hour of Code

Команды Microsoft и Code.org, объединились, чтобы создать учебник программирования для детей на основе известной игры 'Minecraft'. дальше »

Microsoft тратит $1 млрд в год на кибербезопасность

Американская Microsoft тратит более $1 млрд в год на исследования и разработки в области информационной безопасности дальше »

Fujitsu STYLISTIC R726: компактный бизнес–планшет 2–в–1

Компания Fujitsu представила новое производительное устройство 2–в–1 STYLISTIC R726, который сочетает в себе преимущества ноутбука и планшета. дальше »

Японцы создали ботинки, которые не позволят заблудиться

Самозашнуровывающиеся кроссовки от Nike и кроссовки от китайской Li-Ning со встроенным шагомером уже продаются, хоть не так массово, как всем хотелось бы. дальше »

Первый ноутбук с 4К–дисплеем от Samsung

Компания Samsung представила два новых high–end ноутбука, один из которых – ATIV Book 9 Pro – оснащен дисплеем с разрешением 4К. Обе модели работают под управлением Windows 10. дальше »