На Gamescom-2010

Опубликовано: 24 августа 2010 г., вторник

Paaugliai žaidžia kompiuterinius žaidimus
Крупнейшая в Европе выставка-ярмарка интерактивных развлечений в Кельне демонстрирует важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение, повсеместный уход в Сеть…
 
Качественная компьютерная игра стоит сегодня в Германии в среднем от 25 до 40 евро. Похоже, некоторым немецким любителям интерактивных развлечений из-за недавнего кризиса такая цена стала казаться излишне высокой. Во всяком случае, по итогам 2009 года выручка от продажи компьютерных игр в Германии впервые за семь лет не выросла, а сократилась на 2,4 процента. В первой половине нынешнего года отрицательная тенденция продолжилась: оборот вновь упал на 4 процента.

Спад в отрасли оптимизму участников не помеха
Основную массу участников составляют немецкие компании, что и понятно: Германия – крупнейший европейский рынок компьютерных игр, объемы которого составляют весьма впечатляющую сумму в 1,8 миллиарда евро. Именно столько немцы ежегодно тратят на виртуальные развлечения. Причем средний возраст игроков – и это очень обнадеживающий для производителей тренд – неуклонно растет.

Среднестатистическому немецкому покупателю компьютерной игры сегодня не 10, не 14 и даже не 17, а 25 лет. При этом уже каждый третий игрок старше тридцати. Всего же тех, кто регулярно играет за компьютером или с помощью приставки, в Германии порядка 17 миллионов – это четвертая часть населения страны старше 14 лет.

Источник: dw-world.de
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Ingenico и Google будут развивать электронную коммерцию

Мировой лидер в сфере производства POS-терминалов Ingenico объявил о заключении партнерства с Google Inc. дальше »

В Австралии создан смартфон, который можно будет сгибать

Один из австралийских стартаперов по имени Даррелл Пита представил публике уникальный смартфон, который обладает максимальной гибкостью. дальше »

Google переходит к управлению жестами

Исследователи концерна Google работают над подготовкой следующей революции, и довольно успешно. Они намереваются избавиться от сенсорных экранов и кнопок управления. дальше »

Samsung предлагает считывать отпечатки пальцев без касания

Компания Samsung подала патентную заявку в США на несенсорную систему распознавания отпечатков пальцев с помощью камеры устройства и сопоставления полученной картинки с сохраненным изображением. дальше »

Gionee выпустила смартфон Marathon M5 с массивным аккумулятором 6020 мАч

Китайская компания Gionee провела масштабную презентацию, в рамках которой представила смартфон Marathon M5, оснащенный сразу двумя аккумуляторами по 3 010 мАч каждый. дальше »

Создателей NFC наградили за вклад в технологический прогресс

12 июня 2015 г. сотрудники голландской компании NXP – инженеры Франц Амтман и Филипп Могарс выиграли премию Европейского патентного ведомства за участие в создании технологии NFC. дальше »

HGST представила первый в мире HDD на 10 Тб

Компания HGST, дочерняя компания Western Digital, анонсировала первый в мире винчестер ёмкостью 10 Тб, способный хранить до 400 фильмов. дальше »

Выпустит ли BlackBerry Android–смартфон с физической клавиатурой?

Reuters со ссылкой на ряд неназванных источников сообщило о намерении канадской компании BlackBerry начать выпуск смартфонов на платформе Android. дальше »

LoveMe T6: смартфон с сапфировым стеклом за $160

Китайская компания с нежным названием LoveMe представила смартфон T6, который оснащен премиальным сапфировым стеклом, по цене всего 999 юаней ($160). дальше »

Рига поделилась своим опытом в создании «умного города»

На ежегодном Европейском саммите по стандартизации с докладом выступил директор Рижского энергетического агентства (РЭА) Тимур Сафиулин. В частности, он поделился своим видением, как надо создавать и развивать «умный город». дальше »