Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Ideum Duet: кофейный столик с двумя встроенными компьютерами и двумя ОС

Компания Ideum представила весьма интересный продукт: компьютеризированный кофейный столик Duet, в столешнице которого расположен мультитач–дисплей. дальше »

ARM представила процессорную архитектуру Cortex–A72 для смартфонов 2016 года

Британская компания ARM, разработчик одноименной процессорной архитектуры, анонсировала свою новую разработку. дальше »

HP и Dell стремятся вернуть позиции на серверном рынке

Компании Hewlett–Packard и Dell серьёзно активизировали свои действия в последнее время с целью отвоевать утерянные позиции по продажам серверного оборудования. дальше »

LG Ice Cream Smart – новая "раскладушка"на ОС Android

LG официально представила смартфон с Форм-фактором "раскладушка" Ice Cream Smart. Это второе поколение "умных телефонов" LG после Wine Smart. Новинка работает под управлением Android 4.4 KitKat. дальше »

Перспективы новых технологий «третьей платформы»

По прогнозам аналитической компании IDC, к 2016 году технологии «третьей платформы» в виде сервисов станут элементом большинства мировых стратегий конкуренции. дальше »

Renault поднимает планку для проектирования в виртуальной реальности

Французский автопроизводитель Renault внедрила в своей парижской штаб–квартире автоматизированную виртуальную среду коллективного пользования (collaborative Automatic virtual environments, CAVE). дальше »

Билл Гейтс работает над новой технологией Microsoft Personal Agent

Когда основатель Microsoft Билл Гейтс ушел с поста председателя Microsoft, заняв свою новую роль «технологического советника,» он стал тратить до трети своего времени на работу над проектами, связанными с Microsoft дальше »

HTC скоро выпустит собственный фитнес–браслет

На выставке MWC 2015, которая состоится в начале марта, HTC представит Android–смартфон премиум–класса One M9, или Hima, а также фитнес–браслет. дальше »

Будущее рядом: контроллер ThalmicLabs Myo

«Умный» браслет под названием ThalmicLabs Magic Myo Gesture Control Armband позволяет с помощью жестов управлять самыми разными устройствами: от iPad до квадрокоптеров. дальше »

Новая инициатива Европейской ассоциации по биометрии

Европейская ассоциация по биометрии (European Association for Biometrics) анонсировала новую общеевропейскую исследовательскую инициативу, EAB–CITeR Consortium – консорциум по подобию американского Исследовательского Центра технологий идентификации. дальше »