Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

CES 2015 начала свою работу

С 6 по 9 января в Лас–Вегасе проходит международная выставка потребительской электроники CES 2015. Однако, уже 5 января многие компании провели свои первые мероприятия. дальше »

Скоро в продаже 6-дюймовый металлический смартфон Huawei Mate7

Впервые компания Huawei показала флагманский 6-дюймовый фаблет Mate7 на выставке IFA 2014. дальше »

На Apple подали в суд за обман по поводу объема памяти

Компании Apple предъявлен иск, в котором она обвиняется в обмане пользователей, пообещав больший объем памяти, чем обычно включается в iPhone, iPad, и iPod. дальше »

Linshof Performance Tablet: восьмиядерный планшет с 80-гигабайтовой памятью

Немецкая компания Linshof, пока мало кому известный производитель, планирует выйти на рынок мобильных устройств. дальше »

Первая фотокамера-принтер на Android от Polaroid

С 1 января японский компания Polaroid принимает предзаказы на первую камеру Polaroid Socialmatic, оснащенную функцией мгновенной печати, и работающую на Android. дальше »

Финская компания Eve–Tech выпустила бюджетный Windows–планшет

Основанная в начале этого года финская технологическая компания Eve–Tech выпустила на рынок новый Windows–планшет T1. дальше »

Zopo ZP920 Magic: первый 64-битный смартфон с перьями

Китайская компания Zopo представила смартфон ZP920 Magic, который компания называет первым устройством с цветным рисунком. дальше »

Macy’s выпускает модные сумки и аксессуары со средствами биометрической идентификации

Сеть магазинов и торговая марка одежды, обуви и аксессуаров выпустила на рынок линейку дорогостоящих изделий со встроенным распознаванием отпечатков пальцев, дистанционной блокировкой по радиоканалу и GPS-маячками. дальше »

Apple больше не будет выпускать плеер iPod Classic

С выпуском новых iPhone в сентябре нынешнего года прекратились продажи мультимедийного плеера iPod Classic, выпущенного еще 13 лет назад. дальше »

Star Wars: Knights of the Old Republic теперь выпущен на Android

По мнению знатоков, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) — одна из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и ролевых игр в целом. дальше »