Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Долгожданные новинки от Google

Компания Google официально представила сразу несколько важных новинок: операционную систему Android 5.0 Lollipop, смартфон Nexus 6, телеприставку Nexus Player и планшет Nexus 9, разработанный совместно с тайваньской компанией HTC. дальше »

Электронный браслет Klatz: гарнитура и беспроводная зарядка для iPhone

Новый проект Klatz позволил по-новому взглянуть на функциональность электронных браслетов: смарт-устройство может обладать не только «умным» дисплеем, но и «умным» ремешком. дальше »

Новые планшеты линейки Lenovo Yoga Tablet

На мероприятии в Лондоне компания Lenovo, лидер на рынке ПК, представила новую линейку мультимедийных планшетов Yoga Tablet. дальше »

Horizon для Android на страже «горизонта» ваших видео

Снимая видео на смартфоне мы частенько, сами того не замечая, держим девайс с наклоном или вообще вертикально. В результате получается недоразумение, которое можно исправить только в видеоредакторе. дальше »

Microsoft зарабатывает от Android больше, чем от Windows Phone, Xbox и Skype

Прибыль, которую Microsoft получает от продаж устройств с ОС Android, превышает прибыль, которую компания получает от продаж собственных продуктов - Windows Phone, консоли Xbox и планшета Surface. дальше »

Для детей с эмоциональными проблемами разрабатывается компьютерная игра

Треть детей страдает от проблем со своим эмоционально-чувственным миром. К концу года будет опубликована игра, цель которой – научить ребенка справляться в различных социальных ситуациях. дальше »

Представлены мобильные процессоры GeForce 900M поколения Maxwell

Компания NVIDIA анонсировала первые мобильные графические чипы серии GeForce 900M на новейшей архитектуре Maxwell: ими стали решения GeForce GTX 980M и GTX 970M для мощных ноутбуков и портативных игровых систем. дальше »

Pioneer продает свой DJ-бизнес

Компания Pioneer продала за $550 млн (€339 млн) свой бизнес по производству DJ-оборудования частной инвестиционной компании KKR, при этом KKR и Pioneer будут владеть известным брендом совместно. дальше »

Первые телевизоры Philips на базе ОС Android уже в продаже

Компания TP Vision, производитель телевизоров Philips, объявила о начале продаж своих первых моделей на базе ОС Android – новых Full HD телевизоров серий 8100 и 8200 с диагоналями 121 см (48’’) и 139 см (55’’). дальше »

Apple ввела новые льготы для своих сотрудников

На этой неделе компания Apple разослала своим работникам информацию о новых льготах. дальше »