Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

G3 Beat – мини-версия популярного флагмана от LG

Компания LG недавно официально представила в Южной Корее упрощенную версия своего фгагманского смартфона G3 с меньшим дисплеем, которая получила название LG G3 Beat. дальше »

Скамейки с солнечными батареями

Необычный хак для уличных скамеек придумали в американской компании Soofa, основанной при Массачусетском технологическом институте. дальше »

ЧМ по футболу как зеркало ТВ–разрешения

Летом 2006 года состоялся чемпионат мира по футболу, который произвел фурор на телеэкранах с разрешением HD Ready. дальше »

Apple запатентовала «умные часы» iTime

Бюро по патентам и торговым маркам США выдало компании Apple патент № 8,787,006 на «носимое на запястье электронное устройство». На одном из изображений устройство подписано как iTime. дальше »

Оригинальное зарядное устройство против подделки

В прошлом году, довольно много шума поднялось из–за случаев удара электрическим током нескольких пользователей айфонов в Китае. По крайней мере один из этих случаев закончился трагически. дальше »

FingerReader – устройство чтения текстов для людей с плохим зрением

Для лиц со слабым зрением в Media Labs Массачусетского технологического института (MIT) разработано специальное читающее устройство – вам достаточно лишь провести пальцем, чтобы печатный текст считался, после чего он произнесется вслух. дальше »

Microsoft запускает смартфон Lumia 530 начального уровня

После прекращения выпуска ​​Android–смартфонов линейки Nokia X, Microsoft представила дешевую модель Lumia 530 под упралением Windows Phone 8.1. дальше »

Биометрический учет рабочего времени в британской телекоммуникационной компании

Британская телекоммуникационная компания Talk Talk перешла на биометрический учет рабочего времени. дальше »

LG Display выпустила 18-дюймовые гибкие и прозрачные OLED панели

Компания LG Display представила прототип 18-дюймового гибкого дисплея с разрешением 1200x810 точек. дальше »

Сколько можно заработать на Android–приложениях?

Выгодно ли заниматься созданием программ для мобильной Google–системы? дальше »