Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новые бюджетные планшеты Dell Venue

Новое поколение 7– и 8–дюймовых Android–планшетов Dell поступило в продажу. дальше »

Лидерами поставок в госсектор и медицину стали Gemalto, Datacard и Morpho

Исследователи из ABI Research опубликовали названия компаний в своем отчете «Government & Healthcare ID: Smart Card and Legacy Credentials». дальше »

Apple начнет сборку iPhone 6 на следующей неделе

По последним сообщениям из азиатских источников, уже на следующей неделе партнеры Apple начнут сборку новых 4,7–дюймовых iPhone 6. дальше »

Большинство патентов Microsoft, связанных с Android, не подлежат коммерческому лицензированию

Компания M–Cam, специализирующаяся на оказании услуг по управлению интеллектуальной собственностью и нематериальными активами, провела анализ недавно раскрытых 310 патентов, используемых компанией Microsoft для сбора отчислений за платформу Android. дальше »

Gamevice – игровой контроллер для iPad mini

Компания Wikipad стала первопроходцем со своей новинкой Gamevice – геймпадом, предусматривающим размещение iPad mini. дальше »

MediaTek анонсировала восьмиядерный процессор для смартфонов

MediaTek официально представила свой первый восьмиядерный 64–битный процессор для смартфонов. дальше »

Infosys поправляет свое финансовое положение

Во втором квартале индийской аутсорсинговой компании Infosys удалось заключить несколько новых контрактов и продлить заключенные ранее, благодаря чему объем продаж вырос по сравнению со вторым кварталом прошлого года на 7%, а прибыль — на 15%. дальше »

Livefan F8C: «Lumia–подобный» 64–битный планшет на Windows 8.1

Китайские производители заметно подняли свой уровень и теперь могут приятно удивить нас такими новинками как планшет Livefan F8C. дальше »

Intel выпустит миникомпьютер Galileo Gen2, конкурента Raspberry Pi

Второе поколение одноплатного компьютера от Intel с процессором x86 выходит в августе по цене в $60. дальше »

Wargaming объявила конкурс для разработчиков с фондом $80 тысяч

Wargaming сообщила о старте конкурса Wargaming Developers Contest, который направлен на более тесное взаимодействие со сторонними разработчиками, выпускающими продукты и сервисы для аудитории проектов компании. дальше »