Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Microsoft планирует сокращение сотрудников

Компания Microsoft планирует масштабные сокращения персонала, которые затронут также бывших сотрудников Nokia. дальше »

Apple откликнулась на обвинение Китая о локационной опасности iPhone

Корпорация Apple отвергла обвинения китайских СМИ в том, что iPhone представляет угрозу национальной безопасности США, сообщает The Wall Street Journal. дальше »

AMD представляет 12-ядерный процессор для игровых приложений

Компания Advanced Micro Devices (AMD) выпустила последнее дополнение к процессорам четвертого поколения A–Series, которые могут работать в паре с технологией Manthl–поставщика аппаратных устройств для геймеров. дальше »

Будут ли сосуществовать обычные и электронные книги?

Многие задаются вопросом – заменит ли электронная книга обычную или же будет успешно сосуществовать вместе с ней? дальше »

Top 20 игровой индустрии в Восточной Европе

Опубликованы ежегодные данные по 100 странам по глобальным оценкам доходов игровой индустрии на 2014 год. дальше »

Рынок ПК медленно восстанавливается

По традиции аналитики Gartner публикуют отчеты по компьютерной индустрии одновременно с коллегами из IDC. Если последние зафиксировали падение продаж ПК в мире, то исследование Gartner указывает на минимальный рост. дальше »

Sony выпустила "лучший в мире смартфон для любителей селфи"

Компания Sony представила смартфон Xperia C3, оснащенный вспышкой на лицевой панели. Новинка, ориентирована на любителей фотографировать себя – делать «селфи». дальше »

Foxconn приступит к роботизированной сборке iPhone

В ходе заседания совета директоров Foxconn, компания, известная тем, что собирает гаджеты Apple, сообщила, что скоро все операции на ее производственных линиях будут выполняться роботами с численностью до 1 миллиона. дальше »

Oculus приостановила поставки в Китай гарнитуры виртуальной реальности из-за спекулянтов

Компании Oculus пришлось заморозить продажи гарнитуры виртуальной реальности в Китае из-за того, что некоторые начали перепродавать ее. дальше »

AMD выпустила новые гибридные процессоры A–серии

Компания AMD выпустила новые гибридные процессоры AMD A10–7800, которые дополнят модельный ряд APU A–серии четвертого поколения. дальше »