Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Computex 2014: стодолларовый планшет на Windows 8.1 не уступает своему собрату на Android

На выставке Computex 2014 компания Microsoft продемонстривала стремление занять свою нишу на low-end сегменте рынка Android-планшетов с дешевыми устройствами на Windows. дальше »

Intel пообещала избавить компьютеры от проводов к 2016 году

Компания Intel работает над технологиями, которые помогут полностью избавить привычные домашние компьютеры от связок с проводами. дальше »

Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Согласно анализу корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года, этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов. дальше »

Анонсирован смартфон Oppo N1 mini

Компания Oppo на специальном мероприятии представила компактную версию своего флагмана Oppo N1. дальше »

Apple представила новые ОС на форуме WWDC 2014

На 25-й Международной конференции разработчиков программного обеспечения WWDC 2014 в Сан-Франциско Apple представила новую версию настольной операционной системы OX 10.10 Yosemite и мобильную платформу iOS 8. дальше »

Смарт–часы Galaxy Gear перешли под управление Tizen

Как и ожидалось, компания Samsung перевела первые смарт–часы Galaxy Gear с операционной системы Google Android на рельсы альтернативной платформы Tizen. дальше »

Представлена платформа Samsung Simband для носимой электроники

Компания Samsung провела конференцию «Voice of the Body», где была продемонстрирована инновационная разработка, касающаяся области носимых устройств. дальше »

Первый в мире монитор 4К Ultra HD, поддерживающий NVIDIA G–SYNC

Компания Acer официально анонсировала пополнение мониторов моделью XB280HK, оснащенной TN панелью диагональю 28 дюймов с высоким разрешением 3840*2160 точек. дальше »

Камера в ОС Android обзавелась новыми функциями

Разработчики ОС Android выделили стандартное приложение для работы с камерами смартфонов и планшетов из состава операционной системы в отдельное приложение Google Камера и начали развивать его независимо. дальше »

HTC будет выпускать больше недорогих смартфонов

Компания HTC увеличит количество бюджетных смартфонов и станет реализовывать их дешевле, чем имеющиеся модели. дальше »