Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Skype станет универсальным онлайн–переводчиком

The Times: Благодаря сервису синхронного перевода британцы скоро смогут разговаривать по телефону с иностранцами, не прибегая к помощи разговорника. дальше »

Телефон–браслет для детей с GPS–приёмником

Шведские разработчики собирают средства на запуск в массовое производство детского телефона–браслета Tinitell, который сможет принимать звонки с любого сотового аппарата. дальше »

IAB приступает к разработке отдельных стандартов для видеорекламы и форматов рич медиа

Бюро Интерактивной Рекламы (Interactive Advertising Bureau) США намерено разработать отдельные стандарты по созданию блоков видеорекламы, форматов рич медиа, а также рекламы, транслирующейся внутри мобильных приложений. дальше »

Cube Talk9X — новый флагманский восьмиядерный планшет

Китайская компания Cube выпустила новый планшет Talk9X, который был представлен на выставке Hong Kong Electronics Fair 2014. дальше »

Прототипы мобильных голографических дисплеев

Компания Leia представила прототипы голографических дисплеев для мобильных устройств, которые в скором времени могут быть представлены на рынке и реализованы в серийных устройствах. дальше »

Скоро Apple представит платформу для управления «умным домом»

После разработки системы CarPlay, компания Apple вознамерилась заняться автоматизацией домашних систем, войдя в сферу «Интернета вещей». дальше »

Фаблет ZTE Grand S II не получил ожидаемые 4 Гбайт оперативной памяти

Новый смартфон ZTE Grand S II китайской компании ZTE мог бы стать первым в мире мобильным устройством с поддержкой 4 ГБ оперативной памяти. дальше »

Компания «Аладдин Р.Д.» разработала Электронное удостоверение для корпоративных и социальных проектов

Компания «Аладдин Р.Д.», ведущий российский разработчик решений для обеспечения информационной безопасности, объявила о запуске нового решения для корпоративных и социальных проектов под названием «Электронное удостоверение», объединяющего функциональность нескольких карт и пропусков. дальше »

Apple готовится снять с производства iPhone 5S и 5C

Как передают производственные источники, объемы выпуска 5S и 5C Apple не наращивает, тогда как собирается резко увеличить продажи iPhone. дальше »

Nvidia не будет бороться за рынок смартфонов

Глава Nvidia Дженсен Хуан рассказал о том, как себе представляет будущее компании. «Стратегия сместилась», – заявил он. дальше »