Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ASUS анонсировала мини–ПК на Chrome OS

Компания Asus на днях представила неттоп Chromebox – мини–ПК, на котором установлена операционная система Chrome OS. дальше »

Решение Intel Data Platform для анализа «больших данных»

Компания Intel представила программный комплект на основе открытого исходного кода, призванный помочь современному бизнесу получить максимальную прибыль от инвестиций в инфраструктуры «больших данных». дальше »

Видеокарта GeForce GTX 780 Ti побила рекорд в 3DMark Fire Strike Extreme

Видеокарта EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified из ограниченной серии K|ngp|n Edition обладает самым впечатляющим из всех потенциалом разгона. дальше »

Microsoft снова меняет iPhone на Lumia

Так как продажи смартфонов линейки Lumia в четвертом квартале прошлого года оказались ниже ожидаемых, Microsoft продолжает стимулировать потенциальных покупателей на приобретение устройства с Windows Phone на борту. дальше »

Смартфон Ubuntu Touch не появится раньше 2015 года

Если даже компания Canonical когда–либо соберется выпустить операционную систему Ubuntu Touch как полноправного претендента среди мобильных операционных систем, ее полноценный выход состоится не раньше будущего года. дальше »

Music Inc: симулятор музыкального продюсера

UK Music, британская компания, занимающаяся в первую очередь борьбой с нелегальным распространением аудиозаписей, выпустила для смартфонов и планшетов на Android приложение Music Inc. дальше »

Lenovo A628T: Android–смартфон с поддержкой двух SIM–карт для влюбленных

Компания Lenovo ко Дню святого Валентина предложила бюджетный Android–смартфон A628T, правда, пока только для китайских потребителей. дальше »

Карточки для записи 4K–видео

Kingston Digital выпускает высокоскоростные карты памяти SDHC/SDXC UHS–I Speed Class 3 (U3) для записи видео в формате 4K и Ultra–HD. дальше »

Операционная система из Северной Кореи «позаимствовала» интерфейс OS X

Если вы хотели подтверждения, что эра Windows завершается, то вы его получите: лучшие умы Северной Кореи не так давно закончили создание очередной версии национальной операционной системы, интерфейс которой до боли похож на аналогичный продукт Apple. дальше »

Новинки Christie на выставке ISE 2014

Christie, мировой лидер в области технологий визуализации, представил свою продукцию на недавней выставке ISE 2014 в Амстердаме. дальше »