Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В новом году HP выпустит 3D принтеры

Прошли времена, когда 3D принтер представлял собой некое экзотическое устройство, содержание и использование которого было доступно лишь большим корпорациям, нуждающимся в создании прототипов. дальше »

Туристы в Эстонии получат новое приложение для планшетов и смартфонов

В начале декабря в интернет-магазинах App Store и Play Market появится новое бесплатное приложение iGo24app, которое поможет лучше ориентироваться в многообразии информации о том, как провести досуг в Эстонии. дальше »

EUROCOM начала продажи мобильного суперкомпьютера модели Panther 7N

Канадская компания EUROCOM Corporation, традиционно занимающаяся выпуском высокотехнологичных геймерских и профессиональных ноутбуков, начала продажи модели Panther 7N. дальше »

Смартфон Philips Xenium W7555 для любителей музыки

Компания Philips представила новую модель смартфона – Philips Xenium W7555, которую она позиционирует как музыкальное решение, благодаря качественному воспроизведению музыки, стереодинамикам и наушникам-вкладышам, а также непревзойденной работой батареи с энергосберегающей технологией Xenium. дальше »

Игра в крупных масштабах

Британское рекламное агентство Running In The Halls (RITH) совместно с провайдером АВ-оборудования Blitz Communications создала самую крупную в мире управляемую игровую проекцию по мотивом известной компьютерной игры Pac-Man. дальше »

Смартфон от производителя туристического снаряжения

Производитель туристического снаряжения, компания Quechua, анонсировала выпуск собственного смартфона, который так же должен будет заинтересовать людей, занимающихся активным отдыхом. дальше »

GPS-датчик поможет авиапассажиру найти потерянный чемодан

Долгожданным можно считать новое австрийское устройство для нахождения потерянного багажа. При помощи специальной программы устройство позволяет локализовать местоположение чемодана в течение 30 дней. дальше »

Новая линейка планшетов от HP

Компания HP представила два новых Android-планшета на процессоре Tegra 4 от NVIDIA – Slate 7 Extreme и Slate 8 Pro. дальше »

В Японии созданы «умные» очки-переводчики

К началу Олимпийских игр, которые пройдут на территории Токио, японские специалисты представят публике специальные очки (Intelligent Glasses), которые будут переводить тексты всем иностранным гражданам, прибывшим в страну. дальше »

Биометрическая идентификация по лицу: новые возможности

При биометрической идентификации людей по видео-изображениям источниками данных могут быть не только изображения лиц, считают исследователи из Университета штата Техас и Национального института стандартов и технологий США (NIST). дальше »