Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Документ-камера Lumens DC125

В линейке компактных камер Lumens появилась новая модель DC125, предназначенная для образовательной сферы. дальше »

Apple купила разработчика Microsoft Kinect

Apple подтвердила информацию о покупке израильской компании PrimeSense, которая создает оптические 3D-сенсоры. дальше »

Бюджетный фаблет Galaxy Grand 2 от Samsung

Компания Samsung официально представила смартфон Galaxy Grand 2 с 5,25" экраном. дальше »

Усовершенствованная версия ридера Kindle Paperwhite появится в будущем году

Компания Amazon выпустит во втором квартале будущего года обновленную версию устройства Kindle Paperwhite, которое появилось всего лишь 2 месяца назад. дальше »

Сверхбюджетный планшет HP Mesquite 7 поступит в продажу в конце ноября

Android–планшет HP Mesquite 7 за 89 долларов поступит в продажу в США в «Черную пятницу» (29 ноября). дальше »

Меньше 0,5% консолей PS4 имеют брак и не выводят изображение на экран

С появлением первых проблемных PS4, Sony поспешила заверить в устранении всех недоработок и сообщила, что менее половины процента всех проданных на первом этапе в США консолей PS4 будут иметь какие-либо неисправности. дальше »

Panono: Летающая камера-мяч для съёмки 360-градусных панорам

Вы бывали на каком-нибудь концерте, когда впереди стоят настолько высокие люди, что вам не только не видно сцены, но даже и сфотографировать её не получается? дальше »

Qualcomm Toq: смарт-часы с Mirasol-экраном

2 декабря в розничную продажу поступят смарт-часы Qualcomm Toq, обещающие непревзойденную автономность. дальше »

Еврокомиссия разрешила 3G и 4G в самолетах европейских авиакомпаний

Еврокомиссия разрешила европейским авиакомпаниям предоставлять пассажирам услуги мобильной связи третьего и четвертого поколений — 3G и 4G на борту самолетов на высоте более 3 тысяч метров. дальше »

FlyKly превратит старый велосипед в электробайк

Компания FlyKly недавно придумала устройство, которое позволяет превратить почти любой велосипед в электрический. дальше »