Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Ежегодные отчисления в Microsoft за Android оценены в 2 млрд долларов

По данным аналитической компании Nomura, размер отчислений, которые производители вынуждены выплачивать за использование интеллектуальной собственности Microsoft в продуктах на базе платформы Android, составляет 2 млрд долларов в год. дальше »

Acer меняет свое руководство

Тайваньская компания Acer в последнее время ухудшила свое положение в сфере производства компьютерной техники. дальше »

На мобильных технологиях биометрические компании заработают свыше восьми миллиардов долларов

Три миллиарда 400 миллионов человек будут использовать биометрические технологии на своих мобильных устройствах в 2018 году. дальше »

Palit выпускает GeForce GTX 780 Ti – лучшую игровую видеокарту на планете

Palit Microsystems Ltd, ведущий производитель видеокарт, представляет новую высокопроизводительную Palit GeForce GTX 780 Ti, обладающую впечатляющими функциями и технологиями семейства Kepler. дальше »

Sony представила 13,3" электронную книгу с разрешением 1200x1600 точек

Компания Sony представила на японском рынке электронную книгу DPT-S1, оборудованную 13,3-дюймовым дисплеем с разрешением 1200x1600 точек (плотность 150 ppi). дальше »

Sharp Chop-Syc: планшет и деревянная доска в одной упаковке

Компания Sharp выпустила планшет, который с равным успехом можно использовать в качестве кухонной доски для нарезания овощей. дальше »

Компания RTL-Service стала победителем Европейского конкурса технологий "Умный дом" EvAAL-2013

RTL-Service представила систему локального позиционирования RealTrac, которая позволяет определять местоположение мобильных объектов как на открытом пространстве, так и в помещениях. дальше »

Объявлен список устройств от Sony, получающих обновление Android 4.3 и 4.4

В официальном блоге компании Sony появилась информация о том, какие именно устройства обновятся до последних версий Android 4.3 Jelly Bean и Android 4.4 KitKat. дальше »

Приложение для смартфонов спасает жизни в Альпах

Все более популярным среди швейцарцев становится приложение Uepaa, доступное для систем Android и iOS. Любители горнолыжного спорта могут вызвать с его помощью спасателей даже в тех местах, где нет покрытия сети. дальше »

Конструктор для музыкантов

Модульный синтезатор от Korg, который помещается в карман, дает возможность собрать инструмент собственной конструкции. дальше »