Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

CEATEC 2013: Концепция дисплеев Sharp IGZO Frameless

Компания Sharp продемонстрировала дисплейную концепцию Frameless на основе ЖК панелей с технологией IGZO на выставке CEATEC 2013. дальше »

Huawei выпустила 3G модем в виде SD-карты

Специалисты компании Huawei разработали новое устройство под названием UltraStick, которое представляет собой 3G модем в форм-факторе карты SD. дальше »

НР выделила четыре главных направления развития компании

На мероприятии в Барселоне топ-менеджеры НР назвали четыре ключевых тренда развития IT-технологий для своей компании: большие данные (Big Data), безопасность, облачные технологии и мобильность. дальше »

Представлен смартфон с двухнедельным временем автономной работы

Highscreen Boost II – это новый Android-смартфон, который подходит как для повседневного использования, так и для путешествий, когда так необходимо длительное время работы от одного заряда. дальше »

Fujitsu анонсировала в Японии планшет со сканером отпечатков пальцев

Компания Fujitsu анонсировала первый Android-планшет со сканером отпечатков пальцев - Arrows Tab FJT21. дальше »

Выпущен 3D сканер для мобильных устройств, не имеющий аналогов

В декабре этого года состоится старт продаж новейшего гаджета на рынке высоких технологий – 3D-сканера Structure Sensor от калифорнийской компании Occipital, который предназначен для работы на мобильных устройствах. дальше »

Windows Phone может появиться и на Android-смартфонах

Новый глава подразделения Microsoft, занимающегося разработкой ПО ведет переговоры с HTC, пытаясь убедить тайваньскую фирму добавить мобильную операционную систему Windows Phone к Android-смартфонам. дальше »

Бесконтактная 3D дактилоскопическая система

Проектируя свет на палец, и анализируя полученное изображение, исследователи из университета штата Кентукки в состоянии тем самым взять более точный отпечаток пальца, чем с помощью чернил. дальше »

Какова себестоимость компонентов iPhone 5S и iPhone 5C?

Компания IHS Suppli традиционно оценила стоимость компонентов, лежащих в основе новых смартфонов Apple. Оказалось, что разница в цене деталей для iPhone 5C и iPhone 5S укладывается всего в $45. дальше »

Планшеты Kindle Fire HDX 7 и 8.9 от Amazon

Компания Amazon официально представила новые планшеты — Kindle Fire HDX 7 и Kindle Fire 8.9. дальше »