Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Samsung может стать производителем процессоров для будущих iPhone и iPad

Если верить азиатским источникам, Samsung несмотря ни на что вновь станет производителем процессоров A9 для iPhone и iPad, которым суждено выйти не раньше 2015 года. дальше »

Выпущен бюджетный big.LITTLE процессор от MediaTek

С момента анонса компанией ARM архитектуры big.LITTLE прошло уже более года, но, несмотря на такой срок, Samsung до последнего времени оставалась единственной компанией, которая выпустила чипсет с её применением (Samsung Exynos 5 Octa), а совсем недавно – уже вторую, улучшенную версию чипа с новым графическим ускорителем. дальше »

Vertu официально представила свой первый Android–смартфон

Компания Vertu, специализирующаяся на производстве мобильных телефонов класса люкс, официально представила свой первый Android–смартфон модели Vertu Ti. дальше »

Google Glass взломали с помощью штрих–кода

Эксперты Lookout выяснили, что Glass весьма своеобразно работает с кодами QR дальше »

NVIDIA показала мобильную графику нового поколения

Компания NVIDIA обещает настоящую революцию в мобильной графике, которая может произойти с выходом новой графической платформы Project Logan. дальше »

Алкотестер: то, чего не хватало для iPhone

Оригинальный аксессуар представлен японской компанией Thanko: теперь любой владелец IPhone может носить с собой компактный алкотестер Ipega, предназначенный для измерения концентрации алкоголя в крови. дальше »

Выпуск Apple iPad mini с экраном Retina отложен

Общеизвестным недостатком планшета Apple iPad mini является экран, разрешение которого не может сравниться с Retina–экранами «взрослых яблочных таблеток». дальше »

Toyota оснастит Lexus IS информационной системой на базе Linux

Корпорация Toyota намерена укомплектовать обновлённую модель автомобиля Lexus IS, выпуск которой начнётся в следующем году, информационно–развлекательной системой на основе Linux. дальше »

Новый Nexus 7 с Android 4.3 можно заказать за $230

Крупная сеть розничных магазинов Best Buy решила опередить Google и накануне официального анонса уже начала принимать предварительные заказы на новую версию планшета Nexus 7. Онлайн–магазин Best Buy предоставил даже полноразмерные официальные изображения устройства, которые говорят о появлении камеры на тыльной стороне и размещении надписи Nexus в горизонтальном положении. дальше »

Финская мобильная игра учит детей математике

Мобильная игра «10monkeys Multiplication», выпущенная недавно, призвана помочь детям в изучении математики. дальше »