Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В Стокгольме проходит форум за интернет–свободу

В шведской столице 22 мая открылась Вторая международная конференция Стокгольмского интернет–форума. дальше »

Заманчивое изобретение

18–летняя школьница, по ее словам, совершенно случайно изобрела невероятную нанобатарею, после того, как устала от аккумулятора своего телефона, который быстро разряжался. дальше »

Вендоры ТВ–панелей формата Ultra HD снижают цены

Вендоры Ultra HD–телевизоров снижают цены в надежде на то, что технология займёт более превалирующее положение на рынке в течение 2013 года. Об этом пишет Digitimes. дальше »

ChatPerf превратит iPhone в устройство передачи аромата

Благодаря японским разработчикам, владельцам смартфонов от Apple стала доступна передача через телефон не только стандартных видов данных, но и запахов. дальше »

IDC: Windows Phone удалось сместить BlackBerry с третьего места по популярности на смартфонах

Android и ιOS, по–прежнему остаются самыми популярными операционными системами для смартфонов – доля устройств на этих двух платформах составила 92,3% от общего числа смартфонов, поставленных на мировой рынок в первом квартале 2013 года. дальше »

В МТИ создали роботов для сборки мебели IKEA

В Лаборатории распределенных робототехнических систем Массачусетского технологического института проектируют IkeaBot — роботов для сборки мебели IKEA. дальше »

Рентгеновский досмотровый 3D–сканер быстрого развёртывания

Британская компания 3DX–Ray, специализирующаяся на досмотровых системах, выпустила прибор FlatScan2, ставший первым на рынке безопасности рентгеновским сканером с поддержкой отображения 3D Ready. дальше »

PayPal предсказывает кончину паролей

Майкл Барретт, директор платежной системы PayPal по вопросам информационной безопасности, заявил, что пароли в ближайшем будущем будут вытеснены другими, более простыми и надежными средствами аутентификации. дальше »

Seagate представила свой первый массовый SSD–накопитель

Компания Seagate, крупнейший в мире производитель жестких дисков, наконец представила свой первый твердотельный накопитель, рассчитанный на рядового потребителя. дальше »

ИТ в госсекторе Евросоюза

Все без исключения страны Евросоюза поддерживают внедрение сервисов Электронного правительства, в основном за счет реализации национальных активностей, хотя значительные усилия в этой области предпринимаются и на уровне Еврокомиссии. дальше »